#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front, rear; } SqQueue; void InitQueue(SqQueue* Q) { Q->front = Q->rear = 0; } int QueueEmpty(SqQueue Q) { return Q.front == Q.rear; } int EnQueue(SqQueue* Q, int x) { if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) { return 0; } Q->data[Q->rear] = x; Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } int DeQueue(SqQueue* Q, int* x) { if (QueueEmpty(*Q)) { return 0; } *x = Q->data[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } void Josephus(int n) { SqQueue Q; InitQueue(&Q); int i, j, k; for (i = 1; i <= n; i++) { EnQueue(&Q, i); } i = 1; while (!QueueEmpty(Q)) { DeQueue(&Q, &j); if (i % 2 == 1) { printf("%d ", j); } else { EnQueue(&Q, j); } i++; } } int main() { int n; printf("please input n:"); scanf_s("%d", &n); printf("出列顺序为:"); Josephus(n); printf("\n"); return 0; }以上代码的思路和存在的问题
时间: 2024-03-04 10:51:34 浏览: 30
这段代码的思路是实现了约瑟夫问题的解法,使用了循环队列来模拟人员出队的过程。具体实现是先将所有人的编号依次入队,然后按照约定的规则每次出队一个人,如果这个人满足要求则输出其编号,否则将其重新入队。直到队列为空为止,输出的编号序列就是约瑟夫问题的解。
存在的问题是该程序没有进行输入数据的合法性检查,如果用户输入的数据不合法(比如说小于等于0),程序将会出错。此外,该程序使用了scanf_s函数,这个函数在一些编译器上可能会报错,需要根据具体情况进行修改。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。
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