c语言策略设计模式
时间: 2023-07-02 20:08:43 浏览: 71
在C语言中,可以使用函数指针和结构体等方式来实现策略设计模式。
策略设计模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。该模式定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
以下是一个使用函数指针和结构体实现策略设计模式的示例:
```
// 定义算法结构体
typedef struct {
int (*calculate)(int, int);
} Calculation;
// 定义加法算法
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 定义减法算法
int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
// 定义算法对象
Calculation calc1 = { add };
Calculation calc2 = { subtract };
// 使用算法对象进行计算
int result1 = calc1.calculate(3, 4); // 执行加法算法,结果为 7
int result2 = calc2.calculate(3, 4); // 执行减法算法,结果为 -1
```
在上面的示例中,我们定义了一个算法结构体 `Calculation`,并且在其成员中添加了一个函数指针 `calculate`,用于执行具体的算法。然后,我们定义了两个具体的算法函数 `add` 和 `subtract`,并将其分别赋值给算法对象 `calc1` 和 `calc2` 的 `calculate` 成员。最后,我们使用算法对象进行计算,根据传入的参数不同,会执行不同的算法函数。
这样,我们就可以通过修改算法对象的 `calculate` 成员来改变算法的行为,实现策略设计模式的效果。