c语言利用upd写一个服务端和客户端
时间: 2024-02-06 18:03:56 浏览: 145
下面是一个简单的 C 语言程序,用于实现基于 UDP 的服务器和客户端:
**服务器端**
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
// 创建 socket 文件描述符
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
// 配置服务器地址
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定服务器地址到 socket 文件描述符
if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int len, n;
len = sizeof(cliaddr);
// 接收来自客户端的消息
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
buffer[n] = '\0';
printf("Client : %s\n", buffer);
// 向客户端发送消息
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&cliaddr, len);
printf("Hello message sent.\n");
return 0;
}
```
**客户端**
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from client";
struct sockaddr_in servaddr;
// 创建 socket 文件描述符
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
// 配置服务器地址
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int n, len;
len = sizeof(servaddr);
// 向服务器发送消息
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *)&servaddr, len);
printf("Hello message sent.\n");
// 接收来自服务器的消息
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&servaddr, &len);
buffer[n] = '\0';
printf("Server : %s\n", buffer);
close(sockfd);
return 0;
}
```
以上代码中,服务器端通过 `socket()` 创建一个 socket 文件描述符,通过 `bind()` 绑定服务器地址到 socket 文件描述符,接着通过 `recvfrom()` 接收来自客户端的消息,最后通过 `sendto()` 向客户端发送消息。
客户端同样通过 `socket()` 创建一个 socket 文件描述符,然后通过 `sendto()` 向服务器发送消息,接着通过 `recvfrom()` 接收来自服务器的消息。
注意,以上代码中的 IP 地址和端口号都是硬编码的,你需要根据实际情况修改。
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