设计一个点类Point表示二维平面点的集合,数据成员由点坐标值表示,其结构如下: 三个重载构造函数: 一个是无参数的构造函数; 一个是带坐标值参数的构造函数,实现对数据成员的初始化; 一个是copy构造函数,实现用一个对象初始化本对象; 两个重载成员函数: void offert(int , int ); 实现点的偏移,参数是偏移量; void offert(Point &); 实现点的偏移,参数Point类对象是偏移量; 8个运算符重载函数: bool operator == (Point &); 判断两个点对象是否相等; bool operator != (Point &); 判断两个点对象是否不相等; void operator += (Point &); 将两个点对象相加; void operator −= (Point &); 将两个点对象相减; void operator ++ (); 将当前对象自增1(前置); void operator −− (); 将当前对象自减1(前置); Point operator ++ (int k); 将当前对象自增1(后置); Point operator −− (int k); 将当前对象自减1(后置); friend Point& operator + (Point &, Point &); 将两个点对象相加; friend Point& operator − (Point &, Point &); 将两个点对象相减; 两个成员函数提供实例对象对私有数据的访问: int GetX(); int GetY(); 公有成员函数void Display();输出对象的数据成员;

时间: 2023-12-12 14:05:33 浏览: 182
根据题目要求,可以设计如下的 Point 类: ```cpp class Point { private: int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 public: Point(); // 无参数构造函数 Point(int xx, int yy); // 带参数构造函数 Point(const Point& p); // copy构造函数 void offert(int dx, int dy); // 点的偏移,参数是偏移量 void offert(Point& p); // 点的偏移,参数Point类对象是偏移量 bool operator==(Point& p); // 判断两个点对象是否相等 bool operator!=(Point& p); // 判断两个点对象是否不相等 void operator+=(Point& p); // 将两个点对象相加 void operator-=(Point& p); // 将两个点对象相减 void operator++(); // 将当前对象自增1(前置) void operator--(); // 将当前对象自减1(前置) Point operator++(int k); // 将当前对象自增1(后置) Point operator--(int k); // 将当前对象自减1(后置) friend Point& operator+(Point& p1, Point& p2); // 将两个点对象相加 friend Point& operator-(Point& p1, Point& p2); // 将两个点对象相减 int GetX(); // 获取横坐标 int GetY(); // 获取纵坐标 void Display(); // 输出对象的数据成员 }; ``` 其中,各个成员函数的实现如下: ```cpp Point::Point() { x = 0; y = 0; } Point::Point(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; } Point::Point(const Point& p) { x = p.x; y = p.y; } void Point::offert(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; } void Point::offert(Point& p) { x += p.x; y += p.y; } bool Point::operator==(Point& p) { return x == p.x && y == p.y; } bool Point::operator!=(Point& p) { return !(*this == p); } void Point::operator+=(Point& p) { x += p.x; y += p.y; } void Point::operator-=(Point& p) { x -= p.x; y -= p.y; } void Point::operator++() { x++; y++; } void Point::operator--() { x--; y--; } Point Point::operator++(int k) { Point tmp(*this); x++; y++; return tmp; } Point Point::operator--(int k) { Point tmp(*this); x--; y--; return tmp; } Point& operator+(Point& p1, Point& p2) { Point tmp(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y); return tmp; } Point& operator-(Point& p1, Point& p2) { Point tmp(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y); return tmp; } int Point::GetX() { return x; } int Point::GetY() { return y; } void Point::Display() { cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl; } ```
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