__stdcall和__cdecl都是什么

时间: 2023-07-31 12:10:53 浏览: 65
__stdcall和__cdecl都是函数调用约定(calling convention),用于规定函数参数传递的方式和栈的清理方式。 __stdcall是一种标准的调用约定,它规定函数的参数从右向左依次入栈,由被调用函数负责清理栈。这种约定常用于Windows API中的函数,也是默认的约定。 __cdecl是另一种常见的调用约定,它规定函数的参数从右向左依次入栈,但由调用者负责清理栈。这种约定常用于C和C++语言中的普通函数。 在使用这两种调用约定时,需要保证函数的声明和定义一致,以避免参数传递或栈清理错误导致的问题。在Windows API中,通常会使用WINAPI宏来指定__stdcall调用约定。
相关问题

为什么 __cdecl 比 __stdcall 调用约定速度更快

一般来说,__stdcall 调用约定比 __cdecl 调用约定更快,因为 __stdcall 调用约定在函数调用时会在堆栈上进行一些优化,这些优化可以减少堆栈的使用,从而提高函数调用的速度。__stdcall 调用约定还可以确保函数参数的顺序和类型正确,因为函数参数是按照从右往左的顺序压入堆栈的,这可以防止一些常见的编程错误。但是在某些情况下,__cdecl 调用约定可能会比 __stdcall 调用约定更快,这是因为 __cdecl 调用约定不需要进行额外的堆栈操作,所以在某些特定的情况下,__cdecl 调用约定可能会比 __stdcall 调用约定更快。但是这种情况并不常见,并且在大多数情况下,__stdcall 调用约定是更优的选择。

为什么__stdcall 比 __cdecl 调用约定速度更快

在Windows操作系统中,__stdcall调用约定比__cdecl调用约定速度更快,这是因为__stdcall调用约定通过在函数调用时压缩堆栈来传递参数,而不是通过堆栈传递指向参数的指针。这种方式可以减少堆栈的使用和内存访问,从而提高函数调用的速度。此外,__stdcall调用约定还可以使编译器更容易优化代码,因为它可以通过函数名来确定要调用的函数,而不是通过函数的参数类型和数量来确定。因此,在性能要求较高的情况下,建议使用__stdcall调用约定。

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