使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器
时间: 2024-06-05 17:11:24 浏览: 236
要使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器,需要进行以下步骤:
1. 安装 FFmpeg 库:首先需要从 FFmpeg 的官网下载最新的 FFmpeg 库,并将其安装在本地环境中。
2. 创建 RTSP 服务器:使用 C++ 编写一个 RTSP 服务器程序,该程序将使用 FFmpeg 库来处理音视频流。可以使用开源的库,如 live555 或者 EasyDarwin,来创建 RTSP 服务器。
3. 加载音视频流:使用 FFmpeg 库加载音视频流,并将其编码为 RTSP 可以识别的格式。可以使用 FFmpeg 的示例代码来加载音视频流。
4. 发送音视频流:使用 FFmpeg 库将编码后的音视频流发送到 RTSP 服务器中。可以使用 FFmpeg 的示例代码来发送音视频流。
5. 启动 RTSP 服务器:将编写好的 C++ 代码编译成可执行文件,并在服务器上运行该文件,即可启动 RTSP 服务器。
需要注意的是,创建 RTSP 服务器需要一定的编程经验和 FFmpeg 库的基础知识。建议先熟悉 FFmpeg 的使用方法和 RTSP 协议的原理,再进行编程。
相关问题
使用 C++ 和 FFmpeg创建RTSP 服务器示例
下面是使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/time.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#include <libavutil/audio_fifo.h>
#include <libavutil/audioconvert.h>
}
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define FPS 25
static void encode(AVCodecContext *enc_ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *outfile) {
int ret;
/* send the frame to the encoder */
ret = avcodec_send_frame(enc_ctx, frame);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error sending a frame for encoding" << std::endl;
exit(1);
}
/* receive packet from encoder */
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_packet(enc_ctx, pkt);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
return;
else if (ret < 0) {
std::cerr << "Error during encoding" << std::endl;
exit(1);
}
/* write the compressed frame to the media file */
fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfile);
av_packet_unref(pkt);
}
}
static void encode_thread(AVCodecContext *enc_ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *outfile) {
while (true) {
encode(enc_ctx, frame, pkt, outfile);
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 2) {
std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " output_url" << std::endl;
return 1;
}
const char *output_url = argv[1];
// Initialize FFmpeg
av_register_all();
avcodec_register_all();
// Create format context
AVFormatContext *format_ctx = nullptr;
int ret = avformat_alloc_output_context2(&format_ctx, nullptr, "rtsp", output_url);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error creating output context" << std::endl;
return 1;
}
// Create video stream
AVStream *video_stream = avformat_new_stream(format_ctx, nullptr);
if (video_stream == nullptr) {
std::cerr << "Error creating video stream" << std::endl;
return 1;
}
// Set codec parameters
AVCodecParameters *codec_params = video_stream->codecpar;
codec_params->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
codec_params->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codec_params->width = WIDTH;
codec_params->height = HEIGHT;
codec_params->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codec_params->bit_rate = 1000000;
codec_params->fps_num = FPS;
codec_params->fps_den = 1;
// Find codec
AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(codec_params->codec_id);
if (codec == nullptr) {
std::cerr << "Error finding codec" << std::endl;
return 1;
}
// Create codec context
AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (codec_ctx == nullptr) {
std::cerr << "Error creating codec context" << std::endl;
return 1;
}
// Set codec options
av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0);
// Open codec
ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error opening codec" << std::endl;
return 1;
}
// Copy codec parameters to codec context
ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_params);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error copying codec parameters" << std::endl;
return 1;
}
// Allocate frame
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (frame == nullptr) {
std::cerr << "Error allocating frame" << std::endl;
return 1;
}
// Set frame options
frame->format = codec_ctx->pix_fmt;
frame->width = codec_ctx->width;
frame->height = codec_ctx->height;
// Allocate frame buffer
ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error allocating frame buffer" << std::endl;
return 1;
}
// Open output file
ret = avio_open(&format_ctx->pb, output_url, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error opening output file" << std::endl;
return 1;
}
// Write format header
ret = avformat_write_header(format_ctx, nullptr);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error writing format header" << std::endl;
return 1;
}
// Create packet
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
if (pkt == nullptr) {
std::cerr << "Error creating packet" << std::endl;
return 1;
}
// Create encoding thread
std::thread encode_thread(encode_thread, codec_ctx, frame, pkt, format_ctx->pb);
// Generate video frames
AVFrame *rgb_frame = av_frame_alloc();
if (rgb_frame == nullptr) {
std::cerr << "Error allocating RGB frame" << std::endl;
return 1;
}
uint8_t *buffer = reinterpret_cast<uint8_t *>(av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, 1)));
if (buffer == nullptr) {
std::cerr << "Error allocating buffer" << std::endl;
return 1;
}
av_image_fill_arrays(rgb_frame->data, rgb_frame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, 1);
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
// Generate random image
for (int y = 0; y < HEIGHT; ++y) {
for (int x = 0; x < WIDTH; ++x) {
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3] = rand() % 256;
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 1] = rand() % 256;
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 2] = rand() % 256;
}
}
// Convert RGB to YUV
SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24,
WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P,
0, nullptr, nullptr, nullptr);
sws_scale(sws_ctx, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize, 0, HEIGHT, frame->data, frame->linesize);
sws_freeContext(sws_ctx);
// Set frame timestamp
frame->pts = i * (codec_ctx->time_base.den) / (codec_ctx->time_base.num * FPS);
// Encode frame
encode(codec_ctx, frame, pkt, format_ctx->pb);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 / FPS));
}
// Flush encoder
encode(codec_ctx, nullptr, pkt, format_ctx->pb);
// Write format trailer
av_write_trailer(format_ctx);
// Join encoding thread
encode_thread.join();
// Free resources
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&rgb_frame);
av_packet_free(&pkt);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_free_context(format_ctx);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们使用了 FFmpeg 库来生成随机视频帧并将其编码为 H.264 格式,并使用 RTSP 协议将其流式传输到给定的 URL。首先,我们使用 `avformat_alloc_output_context2` 函数创建一个输出上下文,并将其格式设置为 RTSP。然后,我们创建一个视频流并设置其编解码器参数。接下来,我们使用 `avcodec_find_encoder` 函数查找 H.264 编解码器,并使用 `avcodec_alloc_context3` 函数创建编解码器上下文。然后,我们设置编解码器的选项并打开它。接下来,我们将编解码器参数复制到编解码器上下文中,并使用 `av_frame_alloc` 函数分配一个帧。然后,我们设置帧的选项并使用 `av_frame_get_buffer` 函数分配其缓冲区。接下来,我们使用 `avio_open` 函数打开输出文件,并使用 `avformat_write_header` 函数写入格式头。然后,我们创建一个数据包并启动一个编码线程。接下来,我们使用 `av_frame_alloc` 函数分配一个 RGB 帧,并使用 `av_malloc` 函数分配一个缓冲区。然后,我们生成随机 RGB 像素,并使用 `sws_getContext` 函数创建一个缩放上下文。然后,我们使用 `sws_scale` 函数将 RGB 帧转换为 YUV 帧。接下来,我们在帧上设置时间戳,并使用 `encode` 函数将其编码为 H.264 格式并写入输出文件。最后,我们使用 `av_write_trailer` 函数写入格式尾,并等待编码线程完成。在退出之前,我们释放所有使用的资源,并返回 0。
c++基于ffmpeg创建rtsp服务器
在使用 C++ 基于 FFmpeg 创建 RTSP 服务器之前,需要先了解一些基本概念:
1. RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议,是一种基于客户端/服务器模型的应用层协议,用于控制实时数据的传输。
2. FFmpeg 是一套开源的音视频编解码库,可以实现音视频的采集、编解码、转换、播放等功能。
3. 在 FFmpeg 中,使用 libavformat 库来处理各种音视频封装格式,例如 MP4、FLV、AVI、MKV、RTMP 等。
4. FFmpeg 中使用 libavcodec 库来处理音视频编解码,例如 H.264、H.265、AAC、MP3 等。
接下来,我们可以按照以下步骤来创建 RTSP 服务器:
1. 初始化 FFmpeg 库,包括注册所有的编解码器、格式和网络协议等。
```c++
av_register_all();
avformat_network_init();
```
2. 创建 AVFormatContext 对象,用于处理音视频封装格式,例如 RTSP、RTMP 等。
```c++
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
```
3. 打开输入流,例如打开摄像头、麦克风等,或者打开本地文件进行转码。
```c++
AVInputFormat *pInputFormat = av_find_input_format("video4linux2");
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "/dev/video0", pInputFormat, NULL) < 0) {
printf("Could not open input stream\n");
return -1;
}
```
4. 查找视频流和音频流,并且获取相应的编解码器。
```c++
int videoStreamIndex = -1;
int audioStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
AVCodecParameters *pCodecParameters = pFormatCtx->streams[i]->codecpar;
AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecParameters->codec_id);
if (pCodec == NULL) {
printf("Unsupported codec!\n");
continue;
}
if (pCodecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
} else if (pCodecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audioStreamIndex = i;
}
}
```
5. 打开视频流和音频流的编解码器,并且分配相应的 AVCodecContext 对象。
```c++
AVCodecParameters *pVideoCodecParameters = pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar;
AVCodec *pVideoCodec = avcodec_find_decoder(pVideoCodecParameters->codec_id);
AVCodecContext *pVideoCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pVideoCodec);
avcodec_parameters_to_context(pVideoCodecCtx, pVideoCodecParameters);
avcodec_open2(pVideoCodecCtx, pVideoCodec, NULL);
AVCodecParameters *pAudioCodecParameters = pFormatCtx->streams[audioStreamIndex]->codecpar;
AVCodec *pAudioCodec = avcodec_find_decoder(pAudioCodecParameters->codec_id);
AVCodecContext *pAudioCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pAudioCodec);
avcodec_parameters_to_context(pAudioCodecCtx, pAudioCodecParameters);
avcodec_open2(pAudioCodecCtx, pAudioCodec, NULL);
```
6. 创建 AVFormatContext 对象,用于输出 RTSP 流。
```c++
AVOutputFormat *pOutputFormat = av_guess_format("rtsp", NULL, NULL);
AVFormatContext *pOutputFormatCtx = avformat_alloc_context();
pOutputFormatCtx->oformat = pOutputFormat;
```
7. 添加视频流和音频流到输出流中,并且设置相应的参数。
```c++
AVStream *pVideoStream = avformat_new_stream(pOutputFormatCtx, NULL);
avcodec_parameters_copy(pVideoStream->codecpar, pVideoCodecParameters);
pVideoStream->codecpar->codec_tag = 0;
AVStream *pAudioStream = avformat_new_stream(pOutputFormatCtx, NULL);
avcodec_parameters_copy(pAudioStream->codecpar, pAudioCodecParameters);
pAudioStream->codecpar->codec_tag = 0;
avio_open(&pOutputFormatCtx->pb, "rtsp://127.0.0.1:8554/test", AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(pOutputFormatCtx, NULL);
```
8. 开始读取输入流,并且将音视频数据写入输出流。
```c++
AVPacket packet;
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
avcodec_send_packet(pVideoCodecCtx, &packet);
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
while (avcodec_receive_frame(pVideoCodecCtx, pFrame) == 0) {
// 处理视频帧数据
avformat_write_frame(pOutputFormatCtx, &packet);
}
av_frame_free(&pFrame);
} else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) {
avcodec_send_packet(pAudioCodecCtx, &packet);
AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
while (avcodec_receive_frame(pAudioCodecCtx, pFrame) == 0) {
// 处理音频帧数据
avformat_write_frame(pOutputFormatCtx, &packet);
}
av_frame_free(&pFrame);
}
av_packet_unref(&packet);
}
```
9. 最后,释放所有资源。
```c++
avformat_close_input(&pFormatCtx);
avformat_free_context(pFormatCtx);
avcodec_close(pVideoCodecCtx);
avcodec_free_context(&pVideoCodecCtx);
avcodec_close(pAudioCodecCtx);
avcodec_free_context(&pAudioCodecCtx);
avio_close(pOutputFormatCtx->pb);
avformat_free_context(pOutputFormatCtx);
```
以上就是基于 FFmpeg 创建 RTSP 服务器的一些基本步骤,需要根据具体的需求进行调整和优化。
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