使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器
时间: 2024-06-05 11:11:24 浏览: 211
要使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器,需要进行以下步骤:
1. 安装 FFmpeg 库:首先需要从 FFmpeg 的官网下载最新的 FFmpeg 库,并将其安装在本地环境中。
2. 创建 RTSP 服务器:使用 C++ 编写一个 RTSP 服务器程序,该程序将使用 FFmpeg 库来处理音视频流。可以使用开源的库,如 live555 或者 EasyDarwin,来创建 RTSP 服务器。
3. 加载音视频流:使用 FFmpeg 库加载音视频流,并将其编码为 RTSP 可以识别的格式。可以使用 FFmpeg 的示例代码来加载音视频流。
4. 发送音视频流:使用 FFmpeg 库将编码后的音视频流发送到 RTSP 服务器中。可以使用 FFmpeg 的示例代码来发送音视频流。
5. 启动 RTSP 服务器:将编写好的 C++ 代码编译成可执行文件,并在服务器上运行该文件,即可启动 RTSP 服务器。
需要注意的是,创建 RTSP 服务器需要一定的编程经验和 FFmpeg 库的基础知识。建议先熟悉 FFmpeg 的使用方法和 RTSP 协议的原理,再进行编程。
相关问题
使用 C++ 和 FFmpeg创建RTSP 服务器示例
下面是使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器的示例代码:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <pthread.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define FPS 25
#define BITRATE 400000
AVFormatContext *fmt_ctx;
AVCodecContext *codec_ctx;
AVCodec *codec;
AVFrame *frame;
AVPacket pkt;
int sockfd;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
void *send_video(void *arg)
{
int ret;
while (1) {
ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending frame: %s\n", av_err2str(ret));
break;
}
while (1) {
ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &pkt);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error receiving packet: %s\n", av_err2str(ret));
break;
}
ret = sendto(sockfd, pkt.data, pkt.size, 0, (struct sockaddr *)&cli_addr, sizeof(cli_addr));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending packet: %s\n", strerror(errno));
break;
}
av_packet_unref(&pkt);
}
usleep(1000000/FPS);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret;
AVFrame *rgb_frame;
struct hostent *he;
he = gethostbyname("0.0.0.0");
if (argc < 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <port>\n", argv[0]);
return 1;
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
fprintf(stderr, "Error opening socket: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)he->h_addr_list[0])->s_addr;
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error binding socket: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
av_register_all();
avformat_network_init();
ret = avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, "rtsp", NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error creating output context: %s\n", av_err2str(ret));
return 1;
}
codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
return 1;
}
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_ctx) {
fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n");
return 1;
}
codec_ctx->codec_id = codec->id;
codec_ctx->width = WIDTH;
codec_ctx->height = HEIGHT;
codec_ctx->bit_rate = BITRATE;
codec_ctx->time_base = (AVRational){1, FPS};
codec_ctx->framerate = (AVRational){FPS, 1};
if (fmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not open codec: %s\n", av_err2str(ret));
return 1;
}
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n");
return 1;
}
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
frame->width = WIDTH;
frame->height = HEIGHT;
ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate video data\n");
return 1;
}
rgb_frame = av_frame_alloc();
if (!rgb_frame) {
fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n");
return 1;
}
rgb_frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24;
rgb_frame->width = WIDTH;
rgb_frame->height = HEIGHT;
ret = av_frame_get_buffer(rgb_frame, 32);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate video data\n");
return 1;
}
SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P, 0, NULL, NULL, NULL);
if (!sws_ctx) {
fprintf(stderr, "Could not create sws context\n");
return 1;
}
pthread_t thread;
ret = pthread_create(&thread, NULL, send_video, NULL);
if (ret) {
fprintf(stderr, "Error creating thread: %s\n", strerror(ret));
return 1;
}
int count = 0;
while (1) {
ret = av_frame_make_writable(rgb_frame);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error making frame writable: %s\n", av_err2str(ret));
break;
}
for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
int r = (x + count) % 256;
int g = (y + count) % 256;
int b = (x + y + count) % 256;
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3] = r;
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 1] = g;
rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 2] = b;
}
}
count++;
sws_scale(sws_ctx, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize, 0, HEIGHT, frame->data, frame->linesize);
frame->pts = av_rescale_q(count, codec_ctx->time_base, fmt_ctx->streams[0]->time_base);
ret = av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error writing video frame: %s\n", av_err2str(ret));
break;
}
av_packet_unref(&pkt);
usleep(1000000/FPS);
}
av_write_trailer(fmt_ctx);
close(sockfd);
return 0;
}
```
这个示例代码会创建一个 RTSP 服务器,它会发送一个彩色条纹视频。要使用它,请按照以下步骤操作:
1. 编译代码。你需要安装 FFmpeg 库并使用以下命令编译代码:
```
g++ -o rtsp_server rtsp_server.cpp `pkg-config --libs --cflags libavcodec libavformat libswscale`
```
2. 运行代码。你需要指定一个端口号作为命令行参数:
```
./rtsp_server 8554
```
这会创建一个 RTSP 服务器,它会监听指定的端口。
3. 使用 VLC 播放器连接到服务器。打开 VLC 播放器,选择“Media” → “Open Network Stream”,输入 `rtsp://localhost:8554/test` 并点击“Play”。
现在,你应该能够在 VLC 播放器中看到彩色条纹视频。你可以修改代码来发送自己的视频流。
c++ 基于 FFmpeg 创建 RTSP 服务器
使用 FFmpeg 创建 RTSP 服务器需要进行以下步骤:
1. 安装 FFmpeg 库:在 Ubuntu 系统上,可以使用以下命令进行安装:
```
sudo apt-get update
sudo apt-get install ffmpeg
```
2. 编写 C++ 代码:以下是一个简单的示例代码,可以创建一个 RTSP 服务器,并将视频流推送到该服务器:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <cstring>
#include <sstream>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/time.h>
}
using namespace std;
AVFormatContext *input_context = NULL;
AVStream *video_stream = NULL;
AVCodecContext *video_codec_context = NULL;
int video_stream_index = -1;
int stop = 0;
void sig_handler(int sig) {
stop = 1;
}
void* read_thread(void* arg) {
int ret;
AVPacket packet;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
while (!stop) {
ret = av_read_frame(input_context, &packet);
if (ret < 0) {
break;
}
if (packet.stream_index == video_stream_index) {
ret = avcodec_send_packet(video_codec_context, &packet);
if (ret < 0) {
break;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(video_codec_context, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
break;
}
// 处理每一帧视频数据,比如推送到 RTSP 服务器
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
av_frame_free(&frame);
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc < 2) {
cout << "Usage: " << argv[0] << " input_file" << endl;
return -1;
}
int ret;
signal(SIGINT, sig_handler);
signal(SIGTERM, sig_handler);
av_register_all();
input_context = avformat_alloc_context();
ret = avformat_open_input(&input_context, argv[1], NULL, NULL);
if (ret < 0) {
cout << "Failed to open input file: " << argv[1] << endl;
return -1;
}
ret = avformat_find_stream_info(input_context, NULL);
if (ret < 0) {
cout << "Failed to find stream info" << endl;
return -1;
}
av_dump_format(input_context, 0, argv[1], 0);
for (int i = 0; i < input_context->nb_streams; i++) {
if (input_context->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
video_stream_index = i;
video_stream = input_context->streams[i];
break;
}
}
if (video_stream_index == -1) {
cout << "No video stream found" << endl;
return -1;
}
AVCodec *video_codec = avcodec_find_decoder(video_stream->codecpar->codec_id);
video_codec_context = avcodec_alloc_context3(video_codec);
avcodec_parameters_to_context(video_codec_context, video_stream->codecpar);
ret = avcodec_open2(video_codec_context, video_codec, NULL);
if (ret < 0) {
cout << "Failed to open video codec" << endl;
return -1;
}
pthread_t read_tid;
ret = pthread_create(&read_tid, NULL, read_thread, NULL);
if (ret < 0) {
cout << "Failed to create read thread" << endl;
return -1;
}
while (!stop) {
av_usleep(1000000);
}
pthread_join(read_tid, NULL);
avcodec_free_context(&video_codec_context);
avformat_close_input(&input_context);
avformat_free_context(input_context);
return 0;
}
```
3. 处理每一帧视频数据:在上面的代码中,可以看到有一个注释掉的代码行,用于处理每一帧视频数据。这里需要根据具体需求进行处理,比如将视频推送到 RTSP 服务器。
4. 将视频推送到 RTSP 服务器:可以使用 Live555 或者 GStreamer 等第三方库来实现将视频推送到 RTSP 服务器,这里不再赘述。
注意事项:
- FFmpeg 需要支持编解码器,否则无法打开视频文件,可以使用 `avcodec_register_all()` 来注册所有编解码器。
- 在处理每一帧视频数据时,需要注意视频帧的格式、大小和采样率等信息,以便正确推送到 RTSP 服务器。
- 在退出程序时,需要释放所有的资源,并停止所有线程和任务。
阅读全文