COUNT EQU 20H BUTTON BIT 0B7H ORG 30H START: MOV COUNT,#01H RUN: MOV A,COUNT MOV B,#10 DIV A,B MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOVC A,@A+DPTR RL A MOV P2,A JB BUTTON,$ JNB BUTTON,$ INC COUNT MOV A,COUNT CJNE A,#100,RUN AJMP START TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH END代码有什么错误
时间: 2023-09-28 08:12:05 浏览: 45
代码中似乎没有明显的语法错误,但是我注意到一个小问题:
在MOV DPTR,#TABLE指令之前,应该添加ORG指令来确保TABLE标签在正确的位置。
因此,正确的代码应该是:
COUNT EQU 20H
BUTTON BIT 0B7H
ORG 30H
START:
MOV COUNT,#01H
RUN:
MOV A,COUNT
MOV B,#10
DIV A,B
ORG 40H ; 添加ORG指令
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
RL A
MOV P2,A
JB BUTTON,$
JNB BUTTON,$
INC COUNT
MOV A,COUNT
CJNE A,#100,RUN
AJMP START
TABLE:
DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
相关问题
M EQU 10 TAB EQU 30H MOV 30H,#04H MOV 31H,#03H MOV 32H,#05H MOV 33H,#06H MOV 34H,#09H MOV 35H,#08H MOV 36H,#15H MOV 37H,#10H MOV 38H,#16H MOV 39H,#20H 翻译这段代码
这段代码是汇编语言代码,其功能是将一些数据存储在内存中的一些寄存器中。
具体解释如下:
- M EQU 10:将符号 M 定义为 10。
- TAB EQU 30H:将符号 TAB 定义为 30H。
- MOV 30H,#04H:将 04H 存储到内存地址 30H 中。
- MOV 31H,#03H:将 03H 存储到内存地址 31H 中。
- MOV 32H,#05H:将 05H 存储到内存地址 32H 中。
- MOV 33H,#06H:将 06H 存储到内存地址 33H 中。
- MOV 34H,#09H:将 09H 存储到内存地址 34H 中。
- MOV 35H,#08H:将 08H 存储到内存地址 35H 中。
- MOV 36H,#15H:将 15H 存储到内存地址 36H 中。
- MOV 37H,#10H:将 10H 存储到内存地址 37H 中。
- MOV 38H,#16H:将 16H 存储到内存地址 38H 中。
- MOV 39H,#20H:将 20H 存储到内存地址 39H 中。
因此,这段代码的作用是将十个数据存储在内存地址为 30H 到 39H 的寄存器中。
HDIANO EQU 30H LDIANO EQU 31H HDIAN1 EQU 32H LDIAN1 EQU 33H COT0 EQU 34H COT1 EQU 35H WAY EQU 36H DJ0 EQU P2.6 DJ EQU P2.7 K1 EQU P1.0 K2 EQU P1.1 K3 EQU P1.2 K4 EQU P1.3 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP XINT0 ORG 000BH LJMP IN0 ORG 0100H MAIN: MOV SP,#6FH SETB F0 MOV WAY,#00H MOV COT0,#5 MOV COT1,#5 MOV TMOD0,#01H MOV TH0,#8AH MOV TL0,#0D0H MOV HDIAN0,#8AH MOV LDIAN0,#0D0H MOV IE,#83H CLR IT0 CLR EX0 STAR: JNB K1,NEXT1 SJMP STAR NEXT1: LCALL YAN_1MS JB K1,STAR SETB EX0 SETB F0 SETB TR0 SJMP $ XINT0: CLR ET0 JB K4,K11 LCALL YAN_3MS JB K4,K11 MOV A,WAY JZ K41 MOV WAT,#00H SJMP K11 K41: MOV WAY,#01H K11: JB K1,K21 LCALL YAN_1MS LCALL YAN_1MS JB K1,K21 JNB F0,STAR1 IN0: CLR EX0 MOV A,WAY JZ ZHENGX FANX: SETB DJ MOV C,DJ0 JC LD0 HD0: MOV TL0,LDIAN0 MOV TH0,HDIAN0 SETB DJO SJMP FANHUI2 LD0: MOV TL0,LDIAN1 MOV TH0,HDIAN1 CLR DJ0 SJMP FANHUI2 ZHENGX: SETB DJ0 MOV C,DJ JC LD HD:MOV TL0,LDIAN0 MOV TH0,HDIAN0 SETB DJ SJMP FANHUI2 LD:MOV TL0,LDIAN1 MOV TH0,HDIAN1 CLR DJ FANHUI2: SETB EX0 RETI YAN_1MS: MOV R7,#2 DLAY11: MOV R6,#250 DLAY12: DJNZ R6,DLAY12 DJNZ R7,DLAY11 RET YAN_3MS: MOV R7,#6 DLAY31: MOV R6,#250 DLAY32:DJNZ R6,DLAY32 DJNZ R7,DLAY31 RET YAN_6MS: MOV R7,#20 DLAY61: MOV R6,#150 DLAY62: DJNZ R6,DLAY62 DJNZ R7,DLAY61 RET END 转换为c语言并进行优化
根据提供的汇编代码,我们可以将其转换为以下的C语言代码:
```c
#include <8051.h>
// 定义常量
#define HDIANO 0x30
#define LDIANO 0x31
#define HDIAN1 0x32
#define LDIAN1 0x33
#define COT0 0x34
#define COT1 0x35
#define WAY 0x36
// 定义IO口
sbit DJ0 = P2^6;
sbit DJ = P2^7;
sbit K1 = P1^0;
sbit K2 = P1^1;
sbit K3 = P1^2;
sbit K4 = P1^3;
// 延时函数
void delay_1ms() {
unsigned char r7 = 2;
unsigned char r6;
while (r7 != 0) {
r6 = 250;
while (r6 != 0) {
r6--;
}
r7--;
}
}
void delay_3ms() {
unsigned char r7 = 6;
unsigned char r6;
while (r7 != 0) {
r6 = 250;
while (r6 != 0) {
r6--;
}
r7--;
}
}
void delay_6ms() {
unsigned char r7 = 20;
unsigned char r6;
while (r7 != 0) {
r6 = 150;
while (r6 != 0) {
r6--;
}
r7--;
}
}
// 主函数
void main() {
// 初始化操作
SP = 0x6F;
F0 = 1;
WAY = 0x00;
COT0 = 5;
COT1 = 5;
TMOD |= 0x01;
TH0 = 0x8A;
TL0 = 0xD0;
HDIAN0 = 0x8A;
LDIAN0 = 0xD0;
IE |= 0x83;
IT0 = 0;
EX0 = 0;
while (1) {
// 等待按键K1按下
while (K1 == 0);
delay_1ms();
// 等待按键K1释放
while (K1 == 1);
EX0 = 1;
F0 = 1;
TR0 = 1;
}
}
// 外部中断0 ISR
void interrupt XINT0_ISR() interrupt 0 {
ET0 = 0;
if (K4 == 1) {
delay_3ms();
if (K4 == 1) {
if (WAY == 0) {
WAT = 0x00;
goto K11;
}
}
} else {
WAY = 0x01;
}
K11:
if (K1 == 1) {
delay_1ms();
delay_1ms();
if (K1 == 1) {
if (F0 == 0) {
goto STAR1;
}
}
}
IN0:
EX0 = 0;
if (WAY == 0) {
DJ = 1;
if (DJ0_CARRY) {
LD0:
TL0 = LDIAN0;
TH0 = HDIAN0;
DJO = 1;
goto FANHUI2;
} else {
TL0 = LDIAN1;
TH0 = HDIAN1;
DJ0 = 0;
goto FANHUI2;
}
} else {
DJ0 = 1;
if (DJ_CARRY) {
LD:
TL0 = LDIAN0;
TH0 = HDIAN0;
DJ = 1;
goto FANHUI2;
} else {
TL0 = LDIAN1;
TH0 = HDIAN1;
DJ = 0;
goto FANHUI2;
}
}
FANHUI2:
EX0 = 1;
_nop_(); // 可根据具体的编译器和芯片进行适配,这里使用了nop指令
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
return;
}
```
需要注意的是,这只是根据提供的汇编代码进行的初步转换。由于缺少一些变量和定义的具体信息,因此代码中存在一些未定义的变量和指令。您需要根据您的具体需求和硬件平台进行相应的调整和修改。此外,某些指令(如`_nop_()`)可能需要根据您使用的编译器和芯片进行适当的更改。同时,对于一些重复执行的代码块,可以考虑使用循环结构来优化代码。