std::vector<char*> 如何打印
时间: 2024-05-14 15:19:19 浏览: 142
可以使用循环遍历 vector 中的每个 char* 指针,然后使用 printf 或 cout 打印指针所指向的字符串,例如:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
int main() {
std::vector<char*> vec{"hello", "world", "!"};
for (const auto& str : vec) {
printf("%s ", str);
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
hello world !
```
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std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>>*转unsigned char*
`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>>`是一个关联容器,用于存储键值对,其中键是整数类型,值是一个二维向量,元素是无符号字节(unsigned char)。如果你想要将这个复杂的结构转换成一个无符号字节指针(`unsigned char*`),你需要进行一系列的操作:
首先,你需要遍历整个映射,因为每个`std::vector<std::vector<unsigned char>>`都是独立的,并且需要提取所有字节。
1. 创建一个新的`unsigned char*`数组,大小等于所有向量中的字节数之和。
2. 遍历map,对于每个内层的二维向量,逐个复制字节到新创建的大数组中。
3. 记录当前已添加的字节数,以便后续索引对应。
这是一个简化版的伪代码示例:
```cpp
unsigned char* data_ptr = new unsigned char[0]; // 初始化空指针
unsigned char* result;
size_t total_bytes = 0;
for (const auto& kv : *map) {
for (const auto& inner_vector : kv.second) {
size_t inner_bytes = inner_vector.size() * sizeof(unsigned char);
total_bytes += inner_bytes;
result = static_cast<unsigned char*>(realloc(result, total_bytes)); // 扩展指针
memcpy(result + total_bytes - inner_bytes, inner_vector.data(), inner_bytes); // 复制字节
}
}
// 将结果返回,并确保释放原始内存
result = static_cast<unsigned char*>(malloc(total_bytes)); // 如果之前分配了内存,这里再分配一次
memcpy(result, data_ptr, total_bytes); // 将数据移动到新的内存位置
delete[] data_ptr; // 清理原始指针
return result;
```
请注意,这只是一个简化的例子,实际过程中还需要处理可能出现的内存分配失败或者其他异常情况。此外,在实际代码中,为了保证安全性,建议使用智能指针(如`std::unique_ptr`或`std::shared_ptr`)管理动态分配的数据,而不是直接操作指针。
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值 std::vector<unsigned char> pointData
这个`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>>`是一个关联容器,键是整型,值是嵌套的`std::vector`,其中每个元素又是`unsigned char`类型的向量。这里的`imageData`可以理解为一张图像数据字典,键是图像ID,值是一个二维的字符向量,用于存储每个图像的像素数据。
如果你想将`std::vector<unsigned char>`类型的`pointData`赋值给某个特定图像(比如图像ID为`someId`),你需要首先确保`imageData`中已经有了对应的键(即`someId`已经存在),然后通过该键获取到相应的二维向量,并将`pointData`的内容插入或替换到这个向量中。
假设`someId`已知且已经在`imageData`中,你可以这样做:
```cpp
// 获取到对应的二维向量
auto* pixelVector = imageData[someId];
// 如果pixelVector为空,说明还没有对应的值,需要先创建并添加
if (!pixelVector) {
pixelVector = new std::vector<std::vector<unsigned char>>();
imageData[someId] = pixelVector;
}
// 将pointData赋值给二维向量的一个新元素
std::vector<unsigned char> newData = pointData; // 深拷贝点数据
(*pixelVector).push_back(newData); // 添加到对应位置
```
这里需要注意的是,由于使用了指针,需要确保对`imageData`的修改是安全的,例如在完成操作后及时释放`new`的内存。
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