std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值
时间: 2024-10-01 22:05:18 浏览: 40
在这个例子中,`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>`是一个映射,其中键是整数类型,值是指向二维`unsigned char`数组(通常用于图像数据)的指针的向量。如果你想给这个映射赋值,你需要创建一些二维`unsigned char`数组(图像数据),然后分配内存并保存它们的地址到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中。
下面是一个简单的步骤说明:
1. 首先,创建一个二维数组(假设是图片的像素矩阵):
```cpp
unsigned char imageDataMatrix[width][height];
```
2. 初始化你的图像数据:
```cpp
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
imageDataMatrix[y][x] = pixelValue; // 填充像素值
}
}
```
3. 分配内存并将二维数组的地址添加到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中:
```cpp
std::vector<std::vector<unsigned char>>* imageDataArray = new std::vector<std::vector<unsigned char>>(height);
imageDataArray->reserve(height); // 预留空间
for (int i = 0; i < height; ++i) {
imageDataArray->push_back(std::vector<unsigned char>(width));
imageDataArray->at(i).assign(imageDataMatrix[i], imageDataMatrix[i] + width);
}
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>::iterator it;
it = imageData.insert(std::make_pair(key, imageDataArray)); // 插入键值对
```
这里假设`key`是你想要插入地图的那个整数值。记住,这只是一个示例,你还需要处理内存分配和释放,特别是在不需要这些图像数据时。
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