void fun() = 0;什么意思
时间: 2023-12-10 10:03:15 浏览: 30
这是一个纯虚函数的声明,表示这个函数没有定义实现,需要在子类中实现。这个函数所在的类就是抽象类,只能作为基类使用,不能被实例化。子类继承这个抽象类后,必须实现这个纯虚函数才能被实例化。例如:
```
class Animal {
public:
virtual void speak() = 0;
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() override {
cout << "Meow!" << endl;
}
};
int main() {
Animal* animal = new Cat();
animal->speak(); // 输出 Meow!
delete animal;
return 0;
}
```
在这个例子中,Animal 是一个抽象类,其中包含了一个纯虚函数 speak()。Cat 继承了 Animal 并且实现了 speak() 函数,因此 Cat 不再是抽象类,可以被实例化。在主函数中,我们创建了一个指向 Cat 的 Animal 指针,调用 speak() 函数输出了 Meow!。
相关问题
void* fun1Proc(void* lpParameter)是什么意思
`* fun1Proc(void* lpParameter)`是一个函数声明,它在C语言中常用于作为线程函数的原型。
在这个声明中,`void*`表示函数的返回类型是一个指向`void`的指针。这意味着线程函数可以返回任何类型的指针或者不返回任何值。
`void* lpParameter`是一个参数,它是一个指向`void`的指针。通常情况下,这个参数可以用来传递额外的数据给线程函数。由于`void*`指针可以被强制转换为其他类型的指针,所以在线程函数内部可以将其转换为实际需要的类型。
在使用时,你可以根据具体需要将`lpParameter`参数强制转换为你想要的类型,然后在线程函数内部使用这个参数。例如:
```cpp
void* fun1Proc(void* lpParameter)
{
int myNumber = *((int*)lpParameter);
// 在线程函数内部使用 myNumber
return NULL;
}
```
在上面的示例中,我们将`lpParameter`强制转换为`int*`类型,然后解引用该指针来获取传递给线程函数的整数值。然后你可以在线程函数内部使用这个整数值。
需要注意的是,在使用`void*`指针传递数据时,需要小心类型转换和解引用指针时的数据类型匹配,以避免潜在的错误。
补充 void fun函数
好的,可以补充一下 `void fun()` 函数的实现。
`void fun()` 函数是一个没有参数和返回值的空函数,它可以用来执行一些无需返回结果的操作,比如输出一些信息、更新一些状态等。
以下是一个简单的示例:
```
void fun() {
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
```
这个 `fun` 函数会输出一行 "Hello, world!" 的信息。你可以在其他函数中调用这个函数来执行输出操作。