Text text1 = new Text(centerX - 5, centerY - clockRadius + 12, "12"); Text text2 = new Text(centerX - clockRadius + 3, centerY + 5, "9"); Text text3 = new Text(centerX + clockRadius - 10, centerY + 3, "3"); Text text4 = new Text(centerX - 3, centerY + clockRadius - 3, "6");得出其他的刻度

时间: 2024-01-27 08:04:36 浏览: 28
可以根据时钟的刻度数,用循环语句来创建其他刻度。例如,如果时钟有60个刻度,可以按照以下方式创建刻度: ``` int numPoints = 60; int angleStep = 360 / numPoints; for (int i = 1; i <= numPoints; i++) { double angle = i * angleStep; double x = centerX + clockRadius * Math.sin(Math.toRadians(angle)); double y = centerY - clockRadius * Math.cos(Math.toRadians(angle)); Text text = new Text(x, y, Integer.toString(i)); } ``` 这段代码会创建60个刻度,每个刻度之间相隔6度,从1到60编号。可以根据需要调整刻度的数量和编号方式。
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Text text1 = new Text(centerX - 5, centerY - clockRadius + 12, "12"); Text text2 = new Text(centerX - clockRadius + 3, centerY + 5, "9"); Text text3 = new Text(centerX + clockRadius - 10, centerY + 3, "3"); Text text4 = new Text(centerX - 3, centerY + clockRadius - 3, "6");圆心为(150,150),得出其他的九个刻度的坐标

假设时钟一共有12个刻度,包括四个已知刻度,那么可以按照以下方式计算其他8个刻度的坐标: ``` int numPoints = 12; int angleStep = 360 / numPoints; double[] xCoords = new double[numPoints]; double[] yCoords = new double[numPoints]; for (int i = 0; i < numPoints; i++) { double angle = i * angleStep; double x = centerX + clockRadius * Math.sin(Math.toRadians(angle)); double y = centerY - clockRadius * Math.cos(Math.toRadians(angle)); xCoords[i] = x; yCoords[i] = y; } Text[] texts = new Text[numPoints]; texts[0] = new Text(xCoords[0] - 5, yCoords[0] - clockRadius + 12, "12"); texts[1] = new Text(xCoords[3] - clockRadius + 3, yCoords[3] + 5, "9"); texts[2] = new Text(xCoords[6] + clockRadius - 10, yCoords[6] + 3, "3"); texts[3] = new Text(xCoords[9] - 3, yCoords[9] + clockRadius - 3, "6"); for (int i = 4; i < numPoints; i++) { double x = xCoords[i]; double y = yCoords[i]; String text = Integer.toString(i + 1); texts[i] = new Text(x, y, text); } ``` 这段代码会创建12个刻度,其中前4个已知,后8个通过计算得到。如果需要更改刻度数量,可以调整 `numPoints` 变量的值,并相应地调整已知刻度的位置和编号。

case 5: //圆 radius = abs(p_point1.x - p_point2.x) / 2; centerX = min(p_point1.x, p_point2.x) + radius; centerY = min(p_point1.y, p_point2.y) + radius; du.Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); pGraph = new P_Picture(pchoice, p_color, p_brush, p_point1, p_point2); m_ptrArray.Add(pGraph);你能否修改case5之后的代码来实现一种新的绘画出圆的方法

当然可以,以下是一个实现绘画空心圆的新代码: ```cpp case 5: // 空心圆 radius = abs(p_point1.x - p_point2.x) / 2; centerX = min(p_point1.x, p_point2.x) + radius; centerY = min(p_point1.y, p_point2.y) + radius; du.Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); pGraph = new P_Picture(pchoice, p_color, p_brush, p_point1, p_point2); m_ptrArray.Add(pGraph); // 绘制空心圆的边框 CPen pen(PS_SOLID, 1, p_color); CPen *oldPen = du.SelectObject(&pen); CBrush *oldBrush = du.SelectStockObject(NULL_BRUSH); du.Ellipse(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); du.SelectObject(oldPen); du.SelectObject(oldBrush); break; ``` 在原有代码的基础上,我们添加了绘制空心圆边框的部分。具体思路是,我们创建一个实心的画刷 NULL_BRUSH,将其选入画板中,创建一个与画笔颜色相同的画笔 pen,将其选入画板中,然后再次使用 du.Ellipse() 函数绘制圆即可。最后需要将原来的画刷和画笔恢复回去,否则可能会对后续的绘画产生影响。

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