unity鼠标控制物体旋转
时间: 2023-07-31 09:08:02 浏览: 97
unity鼠标控制旋转物体
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可以通过以下步骤来实现鼠标控制物体旋转:
1. 在 Unity 中创建一个 3D 对象作为需要旋转的物体。
2. 在该物体上添加一个脚本,在脚本中编写鼠标控制旋转的代码。
3. 在脚本中使用 Input.GetAxis() 方法获取鼠标在水平和垂直方向上的移动量。
4. 将获取到的移动量乘以旋转速度,并且将结果赋值给物体的transform.rotation属性。
以下是一个简单的示例代码,可以将其添加到需要旋转的物体上的脚本中:
```
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
public float rotateSpeed = 1.0f;
void Update()
{
float horizontal = Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed;
float vertical = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotateSpeed;
transform.rotation *= Quaternion.Euler(vertical, horizontal, 0);
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了Quaternion.Euler()方法来将水平和垂直方向上的移动量转换为旋转量,并且将其与物体的旋转累加。
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