unity检测到识别图开始播放视频,未找到识别图不播放

时间: 2023-08-18 10:09:59 浏览: 45
这似乎是一个关于增强现实应用的问题。在Unity中,您可以使用Vuforia或ARKit等框架来实现增强现实。当检测到识别图时,您可以使用代码控制视频的播放和暂停。以下是一个示例代码,可以在检测到识别图时播放一个预先加载的视频: ``` using UnityEngine; using System.Collections; using Vuforia; public class PlayVideoOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler { private TrackableBehaviour mTrackableBehaviour; public GameObject videoPlayer; // 视频播放器 public string videoName; // 视频名称 void Start () { mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>(); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } } public void OnTrackableStateChanged( TrackableBehaviour.Status previousStatus, TrackableBehaviour.Status newStatus) { if (newStatus == TrackableBehaviour.Status.DETECTED || newStatus == TrackableBehaviour.Status.TRACKED || newStatus == TrackableBehaviour.Status.EXTENDED_TRACKED) { // 检测到识别图 videoPlayer.GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>().Play(); } else { // 未找到识别图 videoPlayer.GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>().Pause(); } } } ``` 这个代码假设您已经有一个被识别图识别的视频播放器,以及一个视频名称。当检测到识别图时,该代码将播放视频,当识别图消失时,它将暂停视频。您可以根据自己的需求修改这个代码。

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