unity检测到识别图开始播放视频,未找到识别图不播放
时间: 2023-08-18 10:09:59 浏览: 45
这似乎是一个关于增强现实应用的问题。在Unity中,您可以使用Vuforia或ARKit等框架来实现增强现实。当检测到识别图时,您可以使用代码控制视频的播放和暂停。以下是一个示例代码,可以在检测到识别图时播放一个预先加载的视频:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;
public class PlayVideoOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler {
private TrackableBehaviour mTrackableBehaviour;
public GameObject videoPlayer; // 视频播放器
public string videoName; // 视频名称
void Start () {
mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>();
if (mTrackableBehaviour) {
mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this);
}
}
public void OnTrackableStateChanged(
TrackableBehaviour.Status previousStatus,
TrackableBehaviour.Status newStatus) {
if (newStatus == TrackableBehaviour.Status.DETECTED ||
newStatus == TrackableBehaviour.Status.TRACKED ||
newStatus == TrackableBehaviour.Status.EXTENDED_TRACKED) {
// 检测到识别图
videoPlayer.GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>().Play();
} else {
// 未找到识别图
videoPlayer.GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>().Pause();
}
}
}
```
这个代码假设您已经有一个被识别图识别的视频播放器,以及一个视频名称。当检测到识别图时,该代码将播放视频,当识别图消失时,它将暂停视频。您可以根据自己的需求修改这个代码。