Camera2中推流摄像头数据

时间: 2023-09-24 10:03:35 浏览: 53
在Camera2中推流摄像头数据,可以通过以下步骤实现: 1. 获取CameraDevice对象,打开相机并创建CameraCaptureSession。 2. 创建一个ImageReader对象,设置它的大小和格式。 3. 调用CameraDevice的createCaptureRequest方法创建CaptureRequest.Builder对象,并设置它的目标为CameraDevice.TEMPLATE_RECORD,表示我们要录制视频。 4. 将ImageReader的Surface设置为CaptureRequest.Builder的目标,并将CaptureRequest.Builder对象传递给CameraCaptureSession的setRepeatingRequest方法,开始预览。 5. 在ImageReader的OnImageAvailableListener回调方法中获取Image对象,将其转换为byte数组,并将其推流到服务器或保存到本地文件中。 注意:推流需要使用网络传输协议,例如RTMP或者HTTP-FLV。此外,推流时需要考虑网络带宽和延迟等因素,需要进行优化和调试。
相关问题

srs-librtmp如何推流摄像头数据 C++实现

srs-librtmp是一个开源的RTMP协议库,可以用于推流和拉流。如果想要使用srs-librtmp推流摄像头数据,可以按照以下步骤进行实现: 1. 打开摄像头获取视频数据,可以使用OpenCV库或其他类库进行实现。 2. 使用srs-librtmp创建RTMP连接,并发送RTMP头信息。 3. 设置RTMP流媒体的参数,包括视频编码格式、帧率、分辨率等。 4. 循环发送视频数据,将视频数据封装为RTMP包,并通过RTMP连接发送出去。 下面是C++的代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include "srs_librtmp.h" int main() { // 打开摄像头 cv::VideoCapture cap(0); if (!cap.isOpened()) { std::cerr << "Failed to open camera!" << std::endl; return -1; } // 创建srs-librtmp连接 srs_rtmp_t rtmp = srs_rtmp_create("rtmp://localhost/live/test", NULL); // 发送RTMP头信息 srs_rtmp_handshake(rtmp); // 设置RTMP流媒体参数 srs_rtmp_connect_app(rtmp); srs_rtmp_publish_stream(rtmp); srs_rtmp_avc_sequence_header(rtmp, NULL, 0, NULL, 0); // 发送视频数据 cv::Mat frame; while (cap.read(frame)) { // 将视频数据封装为RTMP包 srs_rtmp_packet_t pkt; srs_rtmp_packet_init(&pkt); pkt.payload = frame.data; pkt.size = frame.total() * frame.elemSize(); pkt.timestamp = srs_utils_time_ms(); pkt.type = SRS_RTMP_TYPE_VIDEO; // 发送RTMP包 srs_rtmp_write_packet(rtmp, &pkt); // 释放RTMP包资源 srs_rtmp_packet_free(&pkt); // 等待一段时间 cv::waitKey(30); } // 关闭srs-librtmp连接 srs_rtmp_destroy(rtmp); return 0; } ``` 需要注意的是,在实际应用中,需要根据摄像头的实际情况,调整视频编码格式、帧率、分辨率等参数。此外,srs-librtmp还支持推送音频数据,可以根据需要进行实现。

qt 摄像头推流

要在Qt中实现摄像头推流,您可以使用Qt的Multimedia模块中的Camera和MediaRecorder类,以及Qt的Network模块中的QTcpSocket和QTcpServer类。 以下是一个简单的示例代码,可以帮助您开始推流: ```cpp #include <QtWidgets> #include <QtMultimedia> #include <QtNetwork> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建摄像头 QCamera *camera = new QCamera; camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureVideo); // 创建媒体录制器,并将摄像头作为输入源 QMediaRecorder *recorder = new QMediaRecorder(camera); recorder->setOutputFormat(QMediaRecorder::Mpeg4Format); recorder->setVideoEncodingBitRate(1000000); recorder->setVideoFrameRate(30); // 创建网络连接 QTcpSocket *socket = new QTcpSocket; socket->connectToHost("192.168.1.100", 1234); // 当连接成功时,开始录制并将视频数据写入套接字 QObject::connect(socket, &QTcpSocket::connected, [recorder, socket](){ recorder->record(); QObject::connect(recorder, &QMediaRecorder::videoFrameProbed, [socket](const QVideoFrame &frame){ if (!frame.isValid()) return; QVideoFrame cloneFrame(frame); cloneFrame.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly); QByteArray bytes((char*)cloneFrame.bits(), cloneFrame.mappedBytes()); socket->write(bytes); }); }); return app.exec(); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个摄像头并设置其捕获模式为视频。然后,我们创建了一个媒体录制器,并将摄像头作为其输入源。接下来,我们创建了一个QTcpSocket并连接到远程主机的IP地址和端口号。当套接字成功连接时,我们开始录制视频,并将每个视频帧写入套接字。 请注意,该示例仅用于演示目的。在实际应用中,您需要处理错误和异常情况,并进行更多的测试和优化。

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#include <Windows.h> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; string camera_path = "0"; string rtmpUrl = "rtmp://server/live/streamName"; Mat frame; CRITICAL_SECTION mtx; CONDITION_VARIABLE cond; PROCESS_INFORMATION pi; DWORD WINAPI capture_func(LPVOID args) { VideoCapture cap(camera_path); while (true) { cap.read(frame); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); WakeConditionVariable(&cond); LeaveCriticalSection(&mtx); } } DWORD WINAPI push_func(LPVOID args) { HANDLE pipeRead = NULL, pipeWrite; CreatePipe(&pipeRead, &pipeWrite, NULL, 0); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); STARTUPINFO si; si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES; HANDLE tmp = pipeRead; si.hStdInput = tmp; wchar_t cmd[4096]; mbstowcs(cmd, "ffmpeg -f rawvideo -vcodec rawvideo -pix_fmt bgr24 -s 640x480 - \\r 30 - \\i pipe : 0 - \\c : v libx264 -preset ultrafast - \\f flv rtmp ://server/live/streamName ", strlen("ffmpeg -f rawvideo ... ") + 1); CreateProcess(NULL, cmd, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); CloseHandle(pipeRead); CloseHandle(si.hStdInput); while (true) { SleepConditionVariableCS(&cond, &mtx, INFINITE); DWORD dwWritten; if (!WriteFile(pipeWrite, frame.data, frame.total() * frame.elemSize(), &dwWritten, NULL)) { cout << "Failed to write to pipe. Error: " << GetLastError() << endl; } } LeaveCriticalSection(&mtx); CloseHandle(pipeWrite); } int main() { InitializeCriticalSection(&mtx); EnterCriticalSection(&mtx); InitializeConditionVariable(&cond); LeaveCriticalSection(&mtx); HANDLE capture_thread = CreateThread(NULL, 0, capture_func, NULL, 0, NULL); HANDLE pipeRead, pipeWrite; CreatePipe(&pipeRead, &pipeWrite, NULL, 0); CloseHandle(pipeRead); CloseHandle(pipeWrite); WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); }

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