Camera2中推流摄像头数据
时间: 2023-09-24 10:03:35 浏览: 53
在Camera2中推流摄像头数据,可以通过以下步骤实现:
1. 获取CameraDevice对象,打开相机并创建CameraCaptureSession。
2. 创建一个ImageReader对象,设置它的大小和格式。
3. 调用CameraDevice的createCaptureRequest方法创建CaptureRequest.Builder对象,并设置它的目标为CameraDevice.TEMPLATE_RECORD,表示我们要录制视频。
4. 将ImageReader的Surface设置为CaptureRequest.Builder的目标,并将CaptureRequest.Builder对象传递给CameraCaptureSession的setRepeatingRequest方法,开始预览。
5. 在ImageReader的OnImageAvailableListener回调方法中获取Image对象,将其转换为byte数组,并将其推流到服务器或保存到本地文件中。
注意:推流需要使用网络传输协议,例如RTMP或者HTTP-FLV。此外,推流时需要考虑网络带宽和延迟等因素,需要进行优化和调试。
相关问题
srs-librtmp如何推流摄像头数据 C++实现
srs-librtmp是一个开源的RTMP协议库,可以用于推流和拉流。如果想要使用srs-librtmp推流摄像头数据,可以按照以下步骤进行实现:
1. 打开摄像头获取视频数据,可以使用OpenCV库或其他类库进行实现。
2. 使用srs-librtmp创建RTMP连接,并发送RTMP头信息。
3. 设置RTMP流媒体的参数,包括视频编码格式、帧率、分辨率等。
4. 循环发送视频数据,将视频数据封装为RTMP包,并通过RTMP连接发送出去。
下面是C++的代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "srs_librtmp.h"
int main() {
// 打开摄像头
cv::VideoCapture cap(0);
if (!cap.isOpened()) {
std::cerr << "Failed to open camera!" << std::endl;
return -1;
}
// 创建srs-librtmp连接
srs_rtmp_t rtmp = srs_rtmp_create("rtmp://localhost/live/test", NULL);
// 发送RTMP头信息
srs_rtmp_handshake(rtmp);
// 设置RTMP流媒体参数
srs_rtmp_connect_app(rtmp);
srs_rtmp_publish_stream(rtmp);
srs_rtmp_avc_sequence_header(rtmp, NULL, 0, NULL, 0);
// 发送视频数据
cv::Mat frame;
while (cap.read(frame)) {
// 将视频数据封装为RTMP包
srs_rtmp_packet_t pkt;
srs_rtmp_packet_init(&pkt);
pkt.payload = frame.data;
pkt.size = frame.total() * frame.elemSize();
pkt.timestamp = srs_utils_time_ms();
pkt.type = SRS_RTMP_TYPE_VIDEO;
// 发送RTMP包
srs_rtmp_write_packet(rtmp, &pkt);
// 释放RTMP包资源
srs_rtmp_packet_free(&pkt);
// 等待一段时间
cv::waitKey(30);
}
// 关闭srs-librtmp连接
srs_rtmp_destroy(rtmp);
return 0;
}
```
需要注意的是,在实际应用中,需要根据摄像头的实际情况,调整视频编码格式、帧率、分辨率等参数。此外,srs-librtmp还支持推送音频数据,可以根据需要进行实现。
qt 摄像头推流
要在Qt中实现摄像头推流,您可以使用Qt的Multimedia模块中的Camera和MediaRecorder类,以及Qt的Network模块中的QTcpSocket和QTcpServer类。
以下是一个简单的示例代码,可以帮助您开始推流:
```cpp
#include <QtWidgets>
#include <QtMultimedia>
#include <QtNetwork>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建摄像头
QCamera *camera = new QCamera;
camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureVideo);
// 创建媒体录制器,并将摄像头作为输入源
QMediaRecorder *recorder = new QMediaRecorder(camera);
recorder->setOutputFormat(QMediaRecorder::Mpeg4Format);
recorder->setVideoEncodingBitRate(1000000);
recorder->setVideoFrameRate(30);
// 创建网络连接
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket;
socket->connectToHost("192.168.1.100", 1234);
// 当连接成功时,开始录制并将视频数据写入套接字
QObject::connect(socket, &QTcpSocket::connected, [recorder, socket](){
recorder->record();
QObject::connect(recorder, &QMediaRecorder::videoFrameProbed, [socket](const QVideoFrame &frame){
if (!frame.isValid()) return;
QVideoFrame cloneFrame(frame);
cloneFrame.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly);
QByteArray bytes((char*)cloneFrame.bits(), cloneFrame.mappedBytes());
socket->write(bytes);
});
});
return app.exec();
}
```
在这个示例中,我们创建了一个摄像头并设置其捕获模式为视频。然后,我们创建了一个媒体录制器,并将摄像头作为其输入源。接下来,我们创建了一个QTcpSocket并连接到远程主机的IP地址和端口号。当套接字成功连接时,我们开始录制视频,并将每个视频帧写入套接字。
请注意,该示例仅用于演示目的。在实际应用中,您需要处理错误和异常情况,并进行更多的测试和优化。