processing模拟水墨晕染
时间: 2023-09-29 12:06:42 浏览: 142
要实现模拟水墨晕染的效果,可以使用Processing中的图像处理函数和随机函数来创建墨水晕染的效果。
以下是一个简单的示例代码:
```java
PImage img; // 要模拟晕染的图片
int numDrops = 500; // 墨水点数量
float dropSize = 10; // 墨水点大小
float dropAlpha = 100; // 墨水点透明度
float dropSpread = 0.5; // 墨水点扩散速度
float noiseScale = 0.01; // 噪声缩放比例
void setup() {
size(600, 400);
img = loadImage("example.jpg");
img.resize(width, height);
background(255);
noStroke();
}
void draw() {
// 绘制背景图像
background(255);
image(img, 0, 0);
// 创建墨水点
for (int i = 0; i < numDrops; i++) {
float x = random(width);
float y = random(height);
float dropColor = random(50, 255);
fill(dropColor, dropAlpha);
ellipse(x, y, dropSize, dropSize);
// 计算墨水点的扩散效果
float noiseVal = noise(x * noiseScale, y * noiseScale);
x += (random(-1, 1) * dropSpread + sin(millis() * 0.01)) * noiseVal;
y += (random(-1, 1) * dropSpread + cos(millis() * 0.01)) * noiseVal;
fill(dropColor, dropAlpha / 2);
ellipse(x, y, dropSize / 2, dropSize / 2);
}
// 模糊处理墨水点
filter(BLUR, 10);
}
```
代码中使用了`loadImage()`函数加载要模拟晕染的图片,并使用`image()`函数将其绘制到画布上。然后使用`ellipse()`函数创建墨水点的形状,并使用随机函数来计算墨水点的扩散效果。最后使用`filter()`函数对墨水点进行模糊处理以模拟晕染的效果。
你可以根据需要调整代码中的参数和图片来实现不同的效果。