unity mirror NetworkClient.Spawn
时间: 2023-06-25 11:02:14 浏览: 167
Master Audio2020.3.8.unitypackage.zip
在Unity中,Mirror是一个高性能的网络库,用于在Unity应用程序中创建多人游戏。在Mirror中,NetworkClient.Spawn是一个方法,它允许客户端在游戏中生成一个新的网络对象。这个方法需要一个参数,即要生成的对象的预制体。当客户端调用该方法时,它会将生成请求发送到服务器,然后服务器会将对象生成在所有连接的客户端上。这个方法还可以传递一个可选的位置和旋转参数,以指定生成对象的位置和朝向。
阅读全文