线程池函数
时间: 2023-06-29 09:20:33 浏览: 99
线程池是一种常用的并发编程技术,可以有效地管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和稳定性。以下是一个简单的线程池函数的实现:
```C++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t num_threads) {
for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {
threads_.emplace_back([this]() {
while (true) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condition_.wait(lock, [this]() {
return !tasks_.empty() || stop_;
});
if (stop_ && tasks_.empty()) return;
task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
}
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
stop_ = true;
}
condition_.notify_all();
for (auto& thread : threads_) thread.join();
}
template<typename F, typename... Args>
void AddTask(F&& f, Args&&... args) {
auto task = std::make_shared<std::function<void()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
tasks_.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition_.notify_one();
}
private:
std::vector<std::thread> threads_;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condition_;
bool stop_ = false;
};
```
这个线程池实现使用 C++11 的多线程库,包含了一个构造函数和一个析构函数,以及一个 AddTask 函数用于添加任务。线程池中,每个线程都会不断地从任务队列中取出任务并执行,直到线程池被销毁或者 stop_ 标志被设置为 true。AddTask 函数向任务队列中添加一个任务,并通过 condition_variable 来唤醒一个等待的线程去执行任务。在多线程环境中,需要使用互斥锁 mutex_ 来保证数据的同步和访问安全。
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