static __IO uint32_t delay_ms_ticks; //定义一个静态变量delay_ms_ticks,用于计数,表示还需要延时多少毫秒 void delay_init(void)//初始化SysTick,使SysTick中断发生频率为1kHz { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }补齐它应该有的前提条件,分为c文件和h文件
时间: 2024-02-12 21:09:43 浏览: 21
假设这段代码是在一个名为delay.c的文件中实现的,那么它应该引用一个名为delay.h的头文件,其中应该包含以下内容:
在delay.h文件中:
```
#ifndef __DELAY_H
#define __DELAY_H
#include "stm32f4xx.h"
void delay_init(void);
void delay_ms(uint16_t ms);
#endif
```
在delay.c文件中:
```
#include "delay.h"
static __IO uint32_t delay_ms_ticks;
void delay_init(void)
{
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);
}
void delay_ms(uint16_t ms)
{
delay_ms_ticks = ms;
while(delay_ms_ticks);
}
void SysTick_Handler()
{
if (delay_ms_ticks > 0)
{
delay_ms_ticks--;
}
}
```
需要注意的是,这个代码使用了STM32F4xx的库函数,因此需要在代码中包含相应的头文件,如`stm32f4xx.h`。同时,这个代码的延时函数是基于SysTick中断实现的,因此需要先调用`delay_init()`函数初始化SysTick。
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static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }每一句都加注释
这段代码是用来实现毫秒级延时的功能。下面是每一句的注释:
```c
static __IO uint32_t delay_ms_ticks; // 定义一个静态全局变量,用来保存延时的时间
void delay_init(void) { // 延时初始化函数
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); // 配置 SysTick 定时器,使其每 1ms 中断一次
}
void delay_ms(uint16_t ms) { // 毫秒级延时函数,传入需要延时的时间(单位:毫秒)
delay_ms_ticks = ms; // 将需要延时的时间赋值给延时计数器
while(delay_ms_ticks); // 等待延时计数器归零,即延时完成
}
void SysTick_Handler() { // SysTick 中断服务函数
if (delay_ms_ticks > 0) // 如果延时计数器还未归零
{
delay_ms_ticks--; // 将计数器减一
}
}
```
static __IO uint32_t max_delay = I2C_LONG_TIMEOUT; static volatile uint32_t timing_delay;
这段代码定义了两个变量:`max_delay` 和 `timing_delay`。
`max_delay` 是一个静态的全局变量,类型为 `__IO uint32_t`。`__IO` 是一个编译器提供的宏,用于确保变量在读取和写入时不被优化。`max_delay` 的初始值为 `I2C_LONG_TIMEOUT`,它可能是一个预定义的常量或宏。
`timing_delay` 是一个具有 `volatile` 修饰符的全局变量,类型为 `uint32_t`。`volatile` 关键字告诉编译器该变量可能会在未知的时间被外部因素改变,从而防止编译器对该变量进行优化。这通常用于与中断处理程序或多线程环境中的并发操作相关的变量。
这两个变量的具体用途和操作需要根据代码上下文和需求来确定。