volatile static uint32_t delay
时间: 2023-08-05 22:48:11 浏览: 51
这个问题与上一个问题非常相似,只是volatile和static的位置发生了变化。volatile关键字的作用仍然是告诉编译器不要对它进行优化,确保每次访问都是从内存中读取。static关键字的作用是在函数外部定义一个静态的局部变量,使得该变量只能在定义它的函数内部访问。同时,它也会使得该变量的值在函数调用结束后仍然保留,不会被释放。因此,volatile static uint32_t delay可能被用于实现一个静态的延迟函数,可以在函数调用结束后仍然保留。
相关问题
static __IO uint32_t max_delay = I2C_LONG_TIMEOUT; static volatile uint32_t timing_delay;
这段代码定义了两个变量:`max_delay` 和 `timing_delay`。
`max_delay` 是一个静态的全局变量,类型为 `__IO uint32_t`。`__IO` 是一个编译器提供的宏,用于确保变量在读取和写入时不被优化。`max_delay` 的初始值为 `I2C_LONG_TIMEOUT`,它可能是一个预定义的常量或宏。
`timing_delay` 是一个具有 `volatile` 修饰符的全局变量,类型为 `uint32_t`。`volatile` 关键字告诉编译器该变量可能会在未知的时间被外部因素改变,从而防止编译器对该变量进行优化。这通常用于与中断处理程序或多线程环境中的并发操作相关的变量。
这两个变量的具体用途和操作需要根据代码上下文和需求来确定。
请解释这段代码: typedef struct bfdurt_tst{ void *tx_buf; void *rx_buf; uint32_t buf_size; volatile uint32_t err_cnt; volatile uint32_t cnt; }BFURT_TST_T; static BFURT_TST_T bfdurt_tst_01; static const BFURT_TST_T *bfdurt_tst_ptr = &bfdurt_tst_01; static __always_inline void simple_delay_us(uint32_t t_us) { t_us *= 7; while(t_us--){ __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP(); __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP(); __NOP();__NOP();__NOP();__NOP();__NOP(); } }
这段代码定义了一个结构体 `BFURT_TST_T`,并声明了几个变量和函数。下面是代码的解释:
1. `typedef struct bfdurt_tst { ... } BFURT_TST_T;` 定义了一个名为 `BFURT_TST_T` 的结构体类型。该结构体包含了以下成员:
- `tx_buf` 和 `rx_buf` 是指向 void 类型的指针,用于存储传输和接收数据的缓冲区。
- `buf_size` 是一个 uint32_t 类型的变量,表示缓冲区的大小。
- `err_cnt` 和 `cnt` 是两个 volatile uint32_t 类型的变量,用于记录错误计数和计数器。
2. `static BFURT_TST_T bfdurt_tst_01;` 声明并定义了一个静态的 `BFURT_TST_T` 类型的变量 `bfdurt_tst_01`。
3. `static const BFURT_TST_T *bfdurt_tst_ptr = &bfdurt_tst_01;` 声明并定义了一个指向 `BFURT_TST_T` 类型的常量指针 `bfdurt_tst_ptr`,指向变量 `bfdurt_tst_01`。
4. `static __always_inline void simple_delay_us(uint32_t t_us) { ... }` 声明并定义了一个静态的、始终内联的函数 `simple_delay_us`,用于进行微秒级延迟。函数中的代码使用了空操作指令 `__NOP()` 来实现延迟。
总体来说,这段代码定义了一个结构体类型,并声明了一些相关的变量和函数,用于存储和处理缓冲区数据以及进行延迟操作。