void CWin::load_data_from_db() { // 查询数据库获取数据 string sql = "SELECT * FROM mytable"; db.query(sql); // 遍历结果集,将数据存储到容器中 vector<MyData> data_list; while(db.next()) { MyData data; data.id = db.getInt("id"); data.name = db.getString("name"); data.age = db.getInt("age"); data_list.push_back(data); } // 将数据显示在控件中 for(int i=0; i<data_list.size(); i++) { // 创建文本框控件,显示每条数据 CEditBox* edit_box = new CEditBox(x+10, y+10+i*30, w-20, 20); edit_box->setText(data_list[i].name + " " + to_string(data_list[i].age)); ctrlArry.push_back(edit_box); } }

时间: 2023-06-14 18:05:15 浏览: 40
这段代码是一个 C++ MFC 应用程序中的一个成员函数,用于从数据库中加载数据并将其显示在控件中。 首先,它构造了一个 SQL 查询语句,然后使用 `db.query(sql)` 函数执行了这个查询语句。`db` 是一个数据库操作对象。 接着,它通过循环遍历结果集,并将每条数据存储到一个 `vector` 容器中。在循环中,每次通过 `db.next()` 获取下一条结果,然后使用 `db.getInt()` 和 `db.getString()` 函数分别获取该结果中指定列的整数和字符串类型的值,并将这些值存储到一个 `MyData` 结构体中。最后,将这个结构体放入 `data_list` 容器中。 接下来,它通过循环遍历 `data_list` 容器中的每个元素,并为每个元素创建一个文本框控件,然后将该元素的姓名和年龄拼接成一个字符串,并将该字符串设置为文本框的文本。最后,将创建的文本框控件存储到 `ctrlArry` 容器中。 注意,这段代码中的 `CEditBox` 控件类型并不是标准的 MFC 控件类型,可能是开发者自定义的控件类型。
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void CWin::load_data_from_db() { // 查询数据库获取数据 string sql = "SELECT * FROM mytable"; db.query(sql); // 遍历结果集,将数据存储到容器中 vector<MyData> data_list; while(db.next()) { MyData data; data.id = db.getInt("id"); data.name = db.getString("name"); data.age = db.getInt("age"); data_list.push_back(data); } // 将数据显示在控件中 for(int i=0; i<data_list.size(); i++) { // 创建文本框控件,显示每条数据 CEditBox* edit_box = new CEditBox(x+10, y+10+i*30, w-20, 20); edit_box->setText(data_list[i].name + " " + to_string(data_list[i].age)); ctrlArry.push_back(edit_box); } }将这段代码写入这个class CTool { public: static void gotoxy(int x, int y); //绘制框 static void paintWindow(int x,int y,int w,int h); static int getKey(); //获取键盘按键值 // 获取当前时间 static string getTime(); //从数据库获取数据 static void load_data_from_db(); };类的static void load_data_from_db()函数中,代码示例

void CTool::load_data_from_db() { string sql = "SELECT * FROM mytable"; db.query(sql); vector<MyData> data_list; while(db.next()) { MyData data; data.id = db.getInt("id"); data.name = db.getString("name"); data.age = db.getInt("age"); data_list.push_back(data); } for(int i=0; i<data_list.size(); i++) { CEditBox* edit_box = new CEditBox(x+10, y+10+i*30, w-20, 20); edit_box->setText(data_list[i].name + " " + to_string(data_list[i].age)); ctrlArry.push_back(edit_box); } }

class CTool { public: static void gotoxy(int x, int y); //绘制框 static void paintWindow(int x,int y,int w,int h); static int getKey(); //获取键盘按键值 // 获取当前时间 static string getTime(); //从数据库获取数据 static void load_data_from_db(); };通过重写实现class CWinBase { public: CWinBase(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0); ~CWinBase(); void show();//显示界面 void win_run();//可以实现界面的操作:给编辑框能输入内容、按钮可以选择 virtual int doAction()=0; //按钮业务分发:不同的按钮处理不同的业务 protected: int x, y, w, h; vector<CtrlBase*> ctrlArry;//统一管理某个界面的所有控件 int focusIndex; //保存当前界面上选择的按钮在数组中的索引值 };实现获取数据库数据通过show()函数显示在控件中,代码示例

以下是一个简单的示例代码,假设已经有一个数据库连接对象 db: void CWin::load_data_from_db() { // 查询数据库获取数据 string sql = "SELECT * FROM mytable"; db.query(sql); // 遍历结果集,将数据存储到容器中 vector<MyData> data_list; while(db.next()) { MyData data; data.id = db.getInt("id"); data.name = db.getString("name"); data.age = db.getInt("age"); data_list.push_back(data); } // 将数据显示在控件中 for(int i=0; i<data_list.size(); i++) { // 创建文本框控件,显示每条数据 CEditBox* edit_box = new CEditBox(x+10, y+10+i*30, w-20, 20); edit_box->setText(data_list[i].name + " " + to_string(data_list[i].age)); ctrlArry.push_back(edit_box); } } void CWin::show() { paintWindow(x, y, w, h); // 显示所有控件 for(int i=0; i<ctrlArry.size(); i++) { ctrlArry[i]->show(); } // 循环获取键盘输入 while(true) { int key = getKey(); // 处理键盘输入 switch(key) { case KEY_UP: // 上移焦点 focusIndex--; if(focusIndex < 0) focusIndex = ctrlArry.size() - 1; break; case KEY_DOWN: // 下移焦点 focusIndex++; if(focusIndex >= ctrlArry.size()) focusIndex = 0; break; case KEY_ENTER: // 按下回车键,执行按钮操作 int ret = ctrlArry[focusIndex]->onBtnClick(); if(ret == BTN_CLOSE) return; break; default: // 其他键盘输入,交由当前控件处理 ctrlArry[focusIndex]->onKey(key); break; } // 重绘界面 for(int i=0; i<ctrlArry.size(); i++) { ctrlArry[i]->show(); } } }

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