c语言 玩家五子棋对战代码 能够用栈来进行悔棋
时间: 2023-09-02 16:13:16 浏览: 95
可以使用栈来实现五子棋的悔棋功能。具体实现方法如下:
首先,定义一个结构体来存储每一步棋的信息,包括棋子的位置和颜色等信息:
```c
struct chess {
int x, y; // 棋子的位置
int color; // 棋子的颜色,0表示黑色,1表示白色
};
```
然后,定义一个栈结构来存储棋子的信息:
```c
#define MAX_SIZE 1000
struct stack {
struct chess data[MAX_SIZE]; // 栈的数据
int top; // 栈顶指针
};
```
接下来,实现栈的基本操作,包括入栈、出栈、查看栈顶元素等:
```c
void init_stack(struct stack *s)
{
s->top = -1;
}
int is_empty(struct stack *s)
{
return s->top == -1;
}
void push(struct stack *s, struct chess c)
{
if (s->top >= MAX_SIZE - 1) {
printf("Stack overflow!\n");
exit(1);
}
s->data[++s->top] = c;
}
struct chess pop(struct stack *s)
{
if (is_empty(s)) {
printf("Stack is empty!\n");
exit(1);
}
return s->data[s->top--];
}
struct chess get_top(struct stack *s)
{
if (is_empty(s)) {
printf("Stack is empty!\n");
exit(1);
}
return s->data[s->top];
}
```
最后,在每次下棋时,将棋子的信息入栈;在悔棋时,从栈中取出上一步的棋子信息,然后将棋子位置上的值清空即可:
```c
struct stack s;
void play(struct chess c)
{
// 下棋代码
push(&s, c);
}
void undo()
{
if (!is_empty(&s)) {
struct chess c = pop(&s);
board[c.x][c.y] = -1; // 清空棋子位置
}
}
```
这样,就可以使用栈来实现五子棋的悔棋功能了。
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