SystemTimeToVariantTime 源码 实现

时间: 2024-01-18 19:04:56 浏览: 33
以下是一个简单的实现 SystemTimeToVariantTime 函数的示例代码: ```c++ #include <windows.h> bool SystemTimeToVariantTime(const SYSTEMTIME& st, double& vt) { FILETIME ft; if (!SystemTimeToFileTime(&st, &ft)) return false; ULARGE_INTEGER ull; ull.LowPart = ft.dwLowDateTime; ull.HighPart = ft.dwHighDateTime; vt = (double)(ull.QuadPart / 10000000ULL - 11644473600ULL) + ((double)st.wMilliseconds / 1000.0); return true; } ``` 这个实现方法的原理是,先将 SYSTEMTIME 结构转换为 FILETIME 结构,然后将 FILETIME 转换为 64 位整数,最后将整数转换为 Variant 时间格式。其中,11644473600ULL 是一个常量,表示 1601 年 1 月 1 日 00:00:00 到 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 的秒数差。
相关问题

SystemTimeToVariantTime 源码实现

SystemTimeToVariantTime是Windows API中的一个函数,用于将SYSTEMTIME结构体转换为DATE结构体,即将Windows系统时间转换为VariantTime。以下是SystemTimeToVariantTime的源码实现: ```C++ BOOL WINAPI SystemTimeToVariantTime( _In_ const SYSTEMTIME *lpSystemTime, _Out_ double *pvtime ) { // 参数验证 if (!lpSystemTime || !pvtime) { SetLastError(ERROR_INVALID_PARAMETER); return FALSE; } // 将SYSTEMTIME结构体转换为FILETIME结构体 FILETIME ft; if (!SystemTimeToFileTime(lpSystemTime, &ft)) { return FALSE; } // 将FILETIME结构体转换为64位整数表示的时间 ULARGE_INTEGER ull; ull.LowPart = ft.dwLowDateTime; ull.HighPart = ft.dwHighDateTime; ull.QuadPart /= 10000; // 转换为毫秒 // 计算VariantTime *pvtime = (((double)ull.QuadPart) / (double)(24 * 3600 * 1000)) + 25569.0; return TRUE; } ``` 该函数首先将SYSTEMTIME结构体转换为FILETIME结构体,然后将FILETIME结构体转换为64位整数表示的时间,最后根据VariantTime的规则计算出双精度浮点数表示的VariantTime。需要注意的是,VariantTime的日期起点为1900年1月1日,而系统时间的起点为1601年1月1日,因此在计算VariantTime时需要加上25569.0。

SystemTimeToVariantTime的源码实现

这是一个将系统时间转换为Variant时间的函数的简化版本源码实现: ```cpp #include <windows.h> bool SystemTimeToVariantTime(const SYSTEMTIME& sysTime, double& variantTime) { // 将系统时间转换为文件时间 FILETIME fileTime; if (!SystemTimeToFileTime(&sysTime, &fileTime)) { return false; } // 将文件时间转换为64位整数 ULARGE_INTEGER uli; uli.LowPart = fileTime.dwLowDateTime; uli.HighPart = fileTime.dwHighDateTime; // 计算Variant时间 variantTime = (uli.QuadPart - 116444736000000000) / 10000000.0; return true; } ``` 这个函数使用Windows API来将给定的SYSTEMTIME结构转换为Variant时间。它首先将系统时间转换为文件时间,然后将文件时间转换为64位整数。最后,通过减去一个固定的偏移量并除以10,000,000来计算Variant时间。函数返回一个布尔值,指示转换是否成功。如果成功,Variant时间将存储在传入的variantTime参数中。请注意,这只是一个简化的实现,实际的源码可能更复杂并处理更多错误情况。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于JavaScript实现添加到购物车效果附源码下载

查看演示 下载源码 默认情况下,购物车是隐藏不可见的,当用户点击添加到购物车按钮后,商品信息会添加到购物车,购物车会以按钮的形式出现在页面右下角,点击按钮则会展开购物车,显示购物车中的商品信息,同时也...
recommend-type

C# 实现俄罗斯方块(附源码)

C# 实现俄罗斯方块(附源码) 本文主要介绍了使用 C# 语言实现俄罗斯方块游戏的实例,通过详细的代码和讲解,帮助读者更好地理解和学习游戏开发的知识点。 BackgroundWorker 在本文中,我们使用 BackgroundWorker...
recommend-type

C语言源码实现停车场管理系统

"C语言实现停车场管理系统" 本文详细介绍了使用C语言实现停车场管理系统的方法,提供了详细的示例代码,方便读者学习和参考。 1. 系统设计 在设计停车场管理系统时,需要考虑到系统的整体架构和功能需求。该系统...
recommend-type

linphone源码分析.docx

linphone源码分析,非常详细的源码分析。Linphone 代码的分析主要分为三个部分。在整个分析过程主要是对音频通话相关的内容进行分析,视频的流程类似,但有细节有很大的区别,请自行分析。如果在看代码的过程中碰到...
recommend-type

bitcoin源码分析文档

Bitcoin 源码分析文档 本文档对 Bitcoin 源码进行了深入分析,涵盖了 Bitcoin 源码中各个模块的关联关系图、各个模块类关系图等。下面是对 Bitcoin 源码分析文档中所涉及的知识点的详细说明: 术语介绍 在 ...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。