opencascade箭头显示
时间: 2023-08-10 19:05:57 浏览: 366
opencascade
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在OpenCASCADE中,箭头可以通过创建BRepPrim_Axis类的对象来显示。该类表示一个轴,可以通过指定其起点和终点来创建。然后,可以使用BRepPrimAPI_MakePrism来将其拉伸成一个箭头形状。以下是一个简单的示例代码段,显示如何在OpenCASCADE中创建一个箭头:
```
// create an axis
gp_Pnt start(0, 0, 0);
gp_Pnt end(0, 0, 10);
gp_Ax1 axis(start, end-start);
BRepPrim_Axis axisObj(axis);
// create a prism from the axis to make an arrow
gp_Vec dir(0, 0, 1);
double length = 5;
BRepPrimAPI_MakePrism arrow(axisObj.Shape(), dir * length, false);
// display the arrow
Handle(AIS_Shape) arrowShape = new AIS_Shape(arrow.Shape());
myAISContext->Display(arrowShape, true);
```
这将创建一个从原点开始,长度为10的轴,并将其转换为一个箭头形状,然后将其显示在场景中。
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