使用QOpenGLWidget进行opencascade的模型显示
时间: 2024-05-14 08:16:15 浏览: 208
要使用QOpenGLWidget进行opencascade的模型显示,您需要执行以下步骤:
1. 在Qt中创建一个QOpenGLWidget小部件。
2. 在OpenGL中设置视图和投影矩阵。
3. 在OpenGL中设置光照效果。
4. 在OpenGL中设置材质属性。
5. 在OpenGL中绘制模型。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <QOpenGLWidget>
#include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
class OCCView : public QOpenGLWidget
{
public:
OCCView(QWidget* parent = nullptr);
~OCCView();
protected:
void initializeGL() override;
void paintGL() override;
void resizeGL(int w, int h) override;
private:
Handle(AIS_InteractiveContext) m_context;
};
OCCView::OCCView(QWidget* parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
OpenGl_GraphicDriver* driver = new OpenGl_GraphicDriver();
m_context = new AIS_InteractiveContext(driver);
}
OCCView::~OCCView()
{
delete m_context;
}
void OCCView::initializeGL()
{
m_context->SetDisplayMode(AIS_Shaded);
}
void OCCView::paintGL()
{
m_context->UpdateCurrentViewer();
m_context->RedrawImmediate();
}
void OCCView::resizeGL(int w, int h)
{
m_context->CurrentViewer()->SetWindow(this->winId());
m_context->CurrentViewer()->SetWindowWidth(w);
m_context->CurrentViewer()->SetWindowHeight(h);
}
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
OCCView view;
view.show();
return app.exec();
}
```
在上面的代码中,我们使用AIS_InteractiveContext类来管理opencascade的场景。在initializeGL()函数中,我们设置显示模式为AIS_Shaded。在paintGL()函数中,我们更新当前的查看器并重绘场景。在resizeGL()函数中,我们设置查看器的窗口句柄和大小。
当您运行上面的代码时,您应该能够看到opencascade模型的3D视图。
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