LVGL 怎么调节对象边框的弧度

时间: 2024-04-09 22:33:02 浏览: 12
要调节LVGL对象的边框弧度,可以使用`lv_obj_set_style_local_radius`函数来实现。该函数允许您在特定的状态下设置对象的边框弧度。 下面是一个示例代码,演示如何调节对象边框的弧度: ```c lv_obj_set_style_local_radius(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, radius); ``` 其中,`obj`是您要调整边框弧度的LVGL对象指针,`radius`是您想要设置的边框弧度值。 您还可以根据需要调整不同状态下的边框弧度。例如,如果要在按下按钮时改变边框弧度,可以使用以下代码: ```c lv_obj_set_style_local_radius(btn, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_PRESSED, new_radius); ``` 这将使按钮在按下时具有不同的边框弧度。 请注意,以上示例中的`obj`和`btn`仅用于说明目的,您需要将其替换为您实际使用的LVGL对象指针。 希望这可以帮助到您!如有更多问题,请随时提问。
相关问题

LVGL 对象边框设置颜色

在 LVGL 中,可以通过 `lv_obj_set_style_border_color` 函数来设置对象的边框颜色。该函数需要两个参数,第一个参数为要设置边框颜色的对象指针,第二个参数为颜色值。 例如,以下代码将一个按钮对象的边框颜色设置为红色: ```c lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL); lv_obj_set_style_border_color(btn, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); ``` 其中,`LV_STATE_DEFAULT` 表示默认状态下的边框颜色,也可以根据需要设置其他状态的边框颜色,例如: ```c lv_obj_set_style_border_color(btn, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_BLUE); ``` 将按钮按下时的边框颜色设置为蓝色。

lvgl修改文本框边框

根据提供的引用内容,LVGL中的文本框部件是lv_textarea,如果要修改文本框的边框,可以使用lv_obj_set_style_border_side函数来设置文本框的边框样式。具体的代码实现可以参考以下步骤: 1.创建文本框部件:lv_obj_t *textarea = lv_textarea_create(parent); 2.设置文本框的边框样式:lv_obj_set_style_border_side(textarea, LV_BORDER_SIDE_LEFT | LV_BORDER_SIDE_RIGHT | LV_BORDER_SIDE_TOP | LV_BORDER_SIDE_BOTTOM, LV_STATE_DEFAULT); 其中,第一个参数是要设置边框样式的文本框部件,第二个参数是要设置的边框样式,第三个参数是状态,这里使用了默认状态。

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