ind = cat(1, ss.c); Train = []; Test = []; for i = 1 : length(cns) indi = find(ind==i); si = ss(indi); ti = randperm(400); Train = [Train; si(ti(1:300))]; Test = [Test; si(ti(301:400))]; end XTrain = cat(1, Train.vec); XTrain = XTrain'; YTrain = cat(1, Train.c); YTrain = YTrain'; XTest = cat(1, ss.vec); XTest = XTest'; YTest = cat(1, ss.c); YTest = YTest'; % 将数据归一化 [pn,minp,maxp,tn,mint,maxt] = premnmx(XTrain, YTrain); % 隐层第一层节点数 NodeNum1 = 40; % 隐层第二层节点数 NodeNum2 = 20; % 输出维数 TypeNum = 1; TF1 = 'tansig'; TF2 = 'tansig'; TF3 = 'tansig'; bp_net = newff(minmax(pn), [NodeNum1,NodeNum2,TypeNum], {TF1 TF2 TF3}, 'traingdx'); % 网络创建 bp_net.trainParam.show = 50; % 训练次数设置 bp_net.trainParam.epochs = 10000; % 训练所要达到的精度 bp_net.trainParam.goal = 1e-5; % 学习速率 bp_net.trainParam.lr = 0.05; % 训练 bp_net = train(bp_net, pn,tn); save(fullfile(pwd, 'bp_net.mat'), 'bp_net', 'minp', 'maxp', 'mint', 'maxt');
时间: 2024-04-28 16:23:07 浏览: 16
这段代码实现了一个基于BP神经网络的分类器的训练和保存操作。具体来说,它将一个数据集分成训练集和测试集,并对训练集进行了归一化处理。接着,它定义了一个包含40个节点的第一层隐藏层、包含20个节点的第二层隐藏层和一个输出节点的BP神经网络,并设置了训练参数。最后,它使用训练集对BP神经网络进行训练,并将训练好的模型和归一化参数保存到文件中。这段代码中的各个参数需要根据具体的数据集和任务进行调整,以达到最佳的分类效果。
相关问题
优化这段代码 const ind = e.currentTarget.dataset.ind this.data.noteInfo.picture.splice(ind, 1) const picture = this.data.noteInfo.picture this.setData({ 'noteInfo.picture': picture })
可以尝试优化以下代码:
```javascript
const ind = e.currentTarget.dataset.ind;
const picture = [...this.data.noteInfo.picture];
picture.splice(ind, 1);
this.setData({
'noteInfo.picture': picture
});
```
这里使用了扩展运算符`[...]`来创建`picture`数组的副本,以确保不会直接修改原数组。然后使用`splice`方法对副本进行删除操作。最后使用`setData`更新`noteInfo.picture`的值。这样可以避免直接修改原数组,提高代码的可维护性和可读性。
from PIL import Image, ImageTk # 打开 GIF 文件 im = Image.open("animation.gif") # 获取 GIF 中的所有帧 frames = [] for frame in ImageSequence.Iterator(im): frames.append(frame.copy()) # 显示 GIF 动图 def update(ind): frame = frames[ind] photo = ImageTk.PhotoImage(frame) label.config(image=photo) label.image = photo ind += 1 if ind == len(frames): ind = 0 root.after(100, update, ind) root = tkinter.Tk() label = tkinter.Label(root) label.pack() root.after(0, update, 0) root.mainloop()怎么和chatbox聊天框联系起来
要将这个 GIF 动图和 chatbox 聊天框联系起来,可以在聊天框中加入一个按钮,点击按钮时弹出一个窗口,其中包含 GIF 动图的显示。以下是一个简单的例子:
```python
import tkinter as tk
from PIL import Image, ImageTk, ImageSequence
class ChatBox:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.title("Chatbox")
self.text_frame = tk.Frame(self.master)
self.text_frame.pack(side=tk.TOP, fill=tk.BOTH, expand=True)
self.message_list = tk.Listbox(self.text_frame, height=15, width=50)
self.message_list.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, padx=5, pady=5)
self.scrollbar = tk.Scrollbar(self.text_frame)
self.scrollbar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)
self.message_list.config(yscrollcommand=self.scrollbar.set)
self.scrollbar.config(command=self.message_list.yview)
self.input_frame = tk.Frame(self.master)
self.input_frame.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X, padx=5, pady=5)
self.message_entry = tk.Entry(self.input_frame, width=50)
self.message_entry.pack(side=tk.LEFT, padx=5)
self.send_button = tk.Button(self.input_frame, text="Send", command=self.send_message)
self.send_button.pack(side=tk.RIGHT)
self.gif_button = tk.Button(self.master, text="Show GIF", command=self.show_gif)
self.gif_button.pack(side=tk.BOTTOM)
def send_message(self):
message = self.message_entry.get()
self.message_entry.delete(0, tk.END)
self.message_list.insert(tk.END, message)
def show_gif(self):
gif_window = tk.Toplevel(self.master)
gif_window.title("GIF Window")
im = Image.open("animation.gif")
frames = []
for frame in ImageSequence.Iterator(im):
frames.append(frame.copy())
label = tk.Label(gif_window)
label.pack()
def update(ind):
frame = frames[ind]
photo = ImageTk.PhotoImage(frame)
label.config(image=photo)
label.image = photo
ind += 1
if ind == len(frames):
ind = 0
gif_window.after(100, update, ind)
gif_window.after(0, update, 0)
root = tk.Tk()
chatbox = ChatBox(root)
root.mainloop()
```
在这个例子中,我们在 `ChatBox` 类中添加了一个名为 `show_gif` 的方法,该方法弹出一个新窗口,其中包含 GIF 动图的显示。我们还在主窗口中添加了一个按钮,当用户点击该按钮时,调用 `show_gif` 方法。
注意,在 `show_gif` 方法中,我们使用 `Toplevel` 创建了一个新窗口,然后使用 `Label` 控件来显示 GIF 动图的帧。我们还定义了一个名为 `update` 的函数,该函数在 `Label` 上更新 GIF 动图的帧。最后,我们使用 `after` 方法来周期性地调用 `update` 函数,以更新 GIF 动图的显示。
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