class A{ int f(int x, int y) { return x+y; } } class B extends A { int f (double x, int y) { return (int) x*y; } } public class E { public static void main (String args []) { B b=new B(); int m = b. f (3, 5) ; int n = b. f (3. 14, 5) ; System. out. printf ("%d:%d” ,m,n); } }详细解读该段代码

时间: 2024-04-04 17:07:01 浏览: 16
该段代码定义了一个A类和一个B类,并在主函数中创建了一个B类的实例对象b。A类中有一个公共方法f(int x, int y),该方法返回两个整数x和y的和。B类继承了A类,并重载了f()方法,提供了一个f(double x, int y)方法,该方法返回一个double类型的数x乘以一个整数y的整数部分。 在主函数中,通过创建一个B类的实例对象b,分别调用了它的f()方法。第一个调用传入了两个整数3和5,根据多态特性,会调用A类中的f(int x, int y)方法,返回8。第二个调用传入了一个double类型的数3.14和一个整数5,由于B类中有一个f(double x, int y)方法,因此会调用该方法,返回15。 最后,将这两个返回值通过printf()方法输出。需要注意的是,输出时使用了中文冒号,应该改为英文冒号。
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4.下列代码运行的结果是( class A double f(double x,double y) ( return x+y; ] class B extends A t double f(int x,int y) return x*y; ) double f(double x,double y) f return y-x; 〕 public class Test2 public static void main(String args[])( B b=new BO; System.out.println(b.f(5,8)); System.out.println(b.f(8.0,12.0));)

这段代码会输出以下结果: - 40 - 4.0 解释: - 第一次调用b.f(5,8)时,会调用B类中的f方法,因为参数是int类型,匹配了B类中的int版本的f方法。所以会输出5*8=40。 - 第二次调用b.f(8.0,12.0)时,会调用A类中的f方法,因为参数是double类型,B类中没有double版本的f方法,所以会调用A类中的double版本的f方法。该方法会返回12.0-8.0=4.0。

请分别写出E类中代码1和代码2的输出结果。 class A{ double f(double x,double y){ return x+y;} } class B extends A{ double f(int x,int y){ return x*y;} } public E{ public static void main(String[] args){ B b=new B(); System.out.println(b.f(3,5));//代码1 System.out.println(b.f(3.0,5.0));//代码2 } }

代码1的输出结果为 15.0,代码2的输出结果为 8.0。 这是因为在类 B 中,方法 f(int x, int y) 重写了超类 A 中的方法 f(double x, double y),方法的重写是根据方法的名称、参数类型以及参数数量来匹配的。当调用 b.f(3, 5) 时,会调用类 B 中的方法 f(int x, int y),因为参数是整数类型,所以返回值为 3 * 5 = 15.0。而调用 b.f(3.0, 5.0) 时,会调用超类 A 中的方法 f(double x, double y),因为参数是浮点数类型,所以返回值为 3.0 + 5.0 = 8.0。

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写出代码// 定义抽象类 Shape 表示几何图形有哪些共同的属性和方法 public abstract class Shape { protected int x, y; public Shape(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public abstract double getArea(); // 抽象方法,由子类具体实现 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法,由子类具体实现 public void move(int dx, int dy) { this.x += dx; this.y += dy; } } // 定义矩形 Rectangle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Rectangle extends Shape { private int width, height; public Rectangle(int width, int height, int x, int y) { super(x, y); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } // 定义圆形 Circle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Circle extends Shape { private int radius; public Circle(int radius, int x, int y) { super(x, y); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 使用多态性,创建一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = {new Rectangle(3, 4, 0, 0), new Circle(5, 0, 0)}; for (Shape shape : shapes) { // 调用通用的方法,因为 Rectangle 和 Circle 都是 Shape 类的子类 System.out.printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", shape.getArea(), shape.getPerimeter()); // 调用和重写抽象类中的方法会自动调用对应子类的方法 shape.move(1, 1); System.out.printf("New position: (%d, %d)\n", shape.x, shape.y); } } }的程序流程图

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