编写程序,实现抓狐狸游戏。假设墙上有 5 个洞(编号分别为 0、1、2、3、4),其中一个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果洞里有狐狸就抓到了;如果洞里没有狐狸就第二天 再来抓。但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会跳到隔壁的洞里。
时间: 2023-06-10 11:08:57 浏览: 254
以下是Python实现代码:
```python
import random
fox_hole = random.randint(0, 4) # 随机生成狐狸所在的洞口编号
print("欢迎来玩抓狐狸游戏!")
is_found = False # 是否找到狐狸的标志
while not is_found:
guess = int(input("请输入洞口编号(0~4):"))
if guess == fox_hole:
print("恭喜你,抓到了狐狸!")
is_found = True
else:
print("没有抓到狐狸,再来一次吧!")
fox_hole = random.randint(0, 4) # 狐狸跳到隔壁洞口
```
运行程序后,程序会随机生成一个狐狸所在的洞口编号,然后提示玩家输入洞口编号。如果猜中了狐狸所在的洞口编号,程序会输出“恭喜你,抓到了狐狸!”并结束游戏;否则,程序会输出“没有抓到狐狸,再来一次吧!”并让玩家继续输入洞口编号。如果在第一次没有抓到狐狸,狐狸会跳到隔壁的洞口,等待玩家下次来抓。
相关问题
编写程序,实现抓狐狸游戏。假设墙上有 5 个洞(编号分别为 0、1、2、3、4),其中一 个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果洞里有狐狸就抓到了;如果洞里没有狐狸就第二天 再来抓。但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会跳到隔壁的洞里。
好的,这是一个经典的小游戏,可以用 Python 编写程序实现。我可以为你提供一个简单的程序示例:
```python
import random
# 初始化狐狸的位置
fox_hole = random.randint(0, 4)
# 开始游戏
game_over = False
while not game_over:
# 读取玩家输入的洞口编号
hole = int(input("请输入洞口编号(0~4):"))
# 判断是否抓到狐狸
if hole == fox_hole:
print("恭喜你抓到了狐狸!")
game_over = True
else:
print("这个洞里没有狐狸,再试一次吧。")
# 狐狸跳到隔壁的洞里
fox_hole = random.randint(max(0, fox_hole - 1), min(4, fox_hole + 1))
```
这个程序会随机生成一个狐狸的位置,然后让玩家输入洞口编号,直到抓到狐狸为止。每次玩家输入后,程序会判断是否抓到了狐狸,如果没有就让玩家再试一次,并且狐狸会跳到隔壁的洞里。
用python编写程序,实现抓狐狸程序。假设墙上有5个洞(编号为0-4),其中一个洞里有狐狸,人类玩家输入洞口编号,如果洞里有狐狸就抓到了,输出用了多少次抓住狐狸;如果洞里没有狐狸就第二天再来抓。但在第二天人类玩家来抓之前,狐狸会跳到隔壁洞里
好的,我可以为您提供一个简单的Python程序来实现这个抓狐狸的游戏。以下是代码:
```python
import random
def catch_fox():
holes = [False] * 5
fox_index = random.randint(0, 4)
holes[fox_index] = True
count = 0
while True:
index = int(input("请输入洞口编号(0-4):"))
if holes[index]:
count += 1
print("恭喜你,你抓住了狐狸!用了", count, "次")
break
else:
print("这个洞里没有狐狸,再试一次吧!")
fox_index = random.randint(0, 4)
holes[fox_index] = True
count += 1
```
程序首先创建一个长度为5的列表`holes`,表示5个洞里是否有狐狸。然后随机选择一个洞作为狐狸所在的洞,并将其标记为`True`。接下来进入一个循环,每次用户输入一个洞口编号,程序判断这个洞里是否有狐狸,如果有,输出抓住狐狸的信息并退出循环,否则提示用户再试一次,并随机选择一个新的洞作为狐狸所在的洞。循环继续进行,直到用户抓住狐狸为止。
希望这个程序能帮助到您!
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