UE5 c++ 选择文件窗口
时间: 2023-12-04 17:05:05 浏览: 225
如果你想在UE5 C++中打开选择文件的窗口,你可以使用SFileDialogue。
以下是一个简单的示例代码,可以让你选择一个txt文件,并将其路径输出到控制台:
```cpp
void YourClass::OpenFileDialogue()
{
FString DefaultPath = FPaths::GameContentDir();
FString DefaultFile = TEXT("*.txt");
FString FileTypes = TEXT("Text files (*.txt)|*.txt");
TArray<FString> OutFilenames;
void* ParentWindowPtr = FSlateApplication::Get().FindBestParentWindowHandleForDialogs(nullptr);
bool bSelected = false;
bSelected = FDesktopPlatformModule::Get()->OpenFileDialog(
ParentWindowPtr,
TEXT("Select a file"),
DefaultPath,
DefaultFile,
FileTypes,
EFileDialogFlags::None,
OutFilenames
);
if (bSelected && OutFilenames.Num() > 0)
{
FString FilePath = OutFilenames[0];
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Selected file path: %s"), *FilePath);
}
}
```
请注意,您需要包含 "DesktopPlatformModule.h" 和 "DesktopPlatform/Public/DesktopPlatformModule.h"。
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