UE5 c++和蓝图写一个插件
时间: 2024-05-23 11:16:20 浏览: 334
UE4/UE5 图片读取加载写入插件
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要在UE5中使用C++和蓝图编写插件,可以按照以下步骤进行:
1. 打开UE5编辑器,选择“文件”->“新建项目”,选择“C++模板”并创建一个新项目。
2. 在项目窗口中,选择“插件”->“新建插件”。
3. 在“新建插件”对话框中,选择“基础代码”和“蓝图支持”,然后点击“下一步”。
4. 输入插件的名称和描述,并选择插件的目录。点击“创建”按钮创建插件。
5. 在插件的源代码目录中,可以看到自动生成的C++类。打开该类,可以在其中添加C++代码来实现插件功能。
6. 使用蓝图来扩展插件功能。可以在插件目录的“Content”文件夹中创建蓝图,或者在C++代码中通过代码创建蓝图。
7. 最后,在编辑器中启用插件。选择“编辑器首选项”->“插件”->“已安装的插件”,找到自己创建的插件并勾选启用。
通过以上步骤,就可以在UE5中使用C++和蓝图编写自己的插件了。
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