mfc 如何重绘HDC

时间: 2023-08-18 16:08:35 浏览: 43
MFC 中可以通过 CDC 类的方法来重绘 HDC。具体步骤如下: 1. 通过 GetDC 或者 BeginPaint 函数获取 HDC。 2. 使用 CDC 的 FromHandle 方法将 HDC 转换成 CDC 对象。 3. 在 CDC 对象中进行绘制操作。 4. 调用 CDC 对象的 BitBlt 或者 StretchBlt 方法将绘制的内容复制到 HDC 中。 5. 释放 HDC,使用 ReleaseDC 或者 EndPaint 函数。 示例代码如下: ``` void CMyWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CDC* pDC = CDC::FromHandle(dc.m_hDC); // 在 CDC 对象中进行绘制操作 ... // 将绘制的内容复制到 HDC 中 pDC->BitBlt(0, 0, cx, cy, pDCMem, 0, 0, SRCCOPY); // 释放 HDC ReleaseDC(pDC->m_hDC); } ``` 其中,pDCMem 是一个 CDC 对象,用于保存需要重绘的内容,cx 和 cy 是重绘区域的宽度和高度。
相关问题

mfc cedit 重绘

MFC CEdit 重绘指的是当CEdit控件的文本内容或者外观发生变化时,需要触发对CEdit控件进行重新绘制的操作。在MFC框架下,可以通过调用CEdit类的Invalidate()函数来触发重绘操作,Invalidate()函数会向系统发送一个消息,通知系统CEdit控件需要进行重绘。系统在接收到这个消息后,会调用CEdit控件的重绘函数,将最新的文本或外观呈现到用户界面上。 CEdit控件的重绘可以触发的场景有很多,比如用户输入文本时,文本发生变化时,控件获得焦点时等等。通过正确的重绘操作,可以保证CEdit控件的内容与显示保持同步,给用户提供良好的交互体验。 在进行CEdit控件的重绘操作时,需要注意控件的边界情况和性能优化。当CEdit控件重绘频繁或者重绘区域较大时,应该采取合适的优化措施,比如只重绘发生变化的部分,避免全局重绘,以提高程序的性能和用户体验。 总之,MFC CEdit控件的重绘是保证控件显示效果及时更新的重要操作,需要合理地触发和处理重绘消息,同时也要注意性能和用户体验的平衡。

mfc重绘控件的scroll

MFC中的重绘控件scroll指的是在控件中内容超出显示范围时,通过滚动条来实现内容的滚动和重绘。当控件中的内容超出了控件的可见范围时,需要使用滚动条来控制内容的滚动,以便完整地显示所有内容。 在MFC中,可以通过调用CScrollView类的成员函数来实现控件的滚动和重绘。首先需要创建一个派生自CScrollView的类,并在该类中实现OnDraw函数来完成重绘操作。然后在该类中重写OnInitialUpdate函数,来初始化滚动条和设置控件的大小。 在重绘控件时,需要通过调用CScrollView类的Invalidate函数来触发重绘操作,同时确保在OnDraw函数中绘制控件的所有内容。而在滚动控件时,可以通过调用CScrollView类的滚动条相关成员函数来实现内容的滚动。 同时,需要处理用户通过滚动条或者鼠标滚轮来操作滚动时的事件,在CScrollView派生类中重写OnVScroll和OnHScroll函数来响应垂直和水平滚动条的操作。 总之,通过使用CScrollView类和相关的成员函数,可以方便地实现MFC中控件的滚动和重绘,从而保证控件中的内容能够完整地显示和操作。

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