如何用qml显示opencv获取的usb摄像头画面
时间: 2023-06-23 16:43:56 浏览: 202
要在Qt/QML中显示OpenCV获取的USB摄像头画面,可以使用Qt的QQuickPaintedItem类。QQuickPaintedItem类是一个自定义QML元素,用于将Qt中的QPainter绘制内容与QML场景集成。
以下是一个简单的示例,演示如何使用QQuickPaintedItem类在QML中显示OpenCV获取的USB摄像头画面:
首先,在Qt中创建一个C++类来获取并处理USB摄像头的视频帧。可以使用OpenCV中的VideoCapture类来实现这一点。以下是一个简单的示例:
```
#include <QQuickPaintedItem>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
class VideoCaptureItem : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
VideoCaptureItem(QQuickItem *parent = 0);
public slots:
void start();
void stop();
protected:
void paint(QPainter *painter);
private:
cv::VideoCapture m_capture;
cv::Mat m_frame;
};
```
在构造函数中,初始化VideoCapture对象并打开默认的摄像头:
```
VideoCaptureItem::VideoCaptureItem(QQuickItem *parent)
: QQuickPaintedItem(parent)
{
m_capture = cv::VideoCapture(0);
}
```
在start()函数中,启动一个定时器,每隔一定时间读取当前的视频帧,并调用update()函数来通知QML场景进行重绘:
```
void VideoCaptureItem::start()
{
connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, [this]() {
m_capture >> m_frame;
update();
});
m_timer.start(1000 / 30); // 30 fps
}
```
在stop()函数中,停止定时器:
```
void VideoCaptureItem::stop()
{
m_timer.stop();
}
```
在重绘函数paint()中,使用QPainter将当前的视频帧绘制到QML场景中:
```
void VideoCaptureItem::paint(QPainter *painter)
{
QImage frame(m_frame.data, m_frame.cols, m_frame.rows, QImage::Format_RGB888);
painter->drawImage(boundingRect(), frame);
}
```
最后,在QML中使用VideoCaptureItem元素来显示摄像头画面:
```
import QtQuick 2.0
VideoCaptureItem {
id: videoCaptureItem
width: 640
height: 480
Component.onCompleted: {
start()
}
Component.onDestruction: {
stop()
}
}
```
这样,当VideoCaptureItem元素被创建时,它将启动摄像头并开始捕获视频帧。在元素被销毁时,它将停止捕获视频帧。
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