LED循环闪烁100ms间隔,按键触发中断,LED常亮,按键失效,LED回到主函数循环闪烁
时间: 2024-08-09 10:00:20 浏览: 37
LED循环闪烁100毫秒间隔,按键触发中断的程序设计通常涉及以下几个步骤:
1. **初始化硬件**:首先,你需要初始化LED和按键设备,设置LED为输出,按键为输入模式,并配置定时器或中断控制器以便在100ms后自动触发LED的切换。
2. **主函数循环**:在主程序中,你有一个无限循环,负责控制LED的基本闪烁。每次循环,检查当前时间,如果达到100ms的时间间隔,就改变LED的状态(比如从亮到灭,再从灭到亮)。
3. **按键中断处理**:当按键被按下时,会触发一个中断。在中断服务程序中,你需要清除中断标志,然后使LED保持常亮状态。同时,设置一个标志位,表示按键已被按下,后续循环不再处理闪烁。
4. **中断后恢复**:当中断返回到主函数后,检查按键标志位。如果按键被按下,那么进入非闪烁模式,直到按键释放。只有在按键释放后,才会重新进入闪烁模式。
5. **按键释放的处理**:当检测到按键释放时,清除标志位,LED回到100ms的闪烁周期。
相关问题
功能1:主程序中,用定时器2实现300ms跑马灯,跑马方式为:LED3&LED4->LED2&LED5->LED1&LED6->LED2&LED5->LED3&LED4.一直循环 功能2: 按下KEY1触发外部中断,中断服务为:LED0&LED1->LED2&LED3->LED4&LED5->LED6&LED7,切换间隔时间为200ms,循环3次,完成后返回断点位置。 功能3: 按下KEY3触发外部中断,中断服务为:LED0->LED7齐闪烁,闪烁间隔时间为400ms,闪烁5次,完成后返回断点位置。要求:KEY3中断能够抢占KEY1中断
好的,你的第一个问题是关于一个嵌入式系统的功能实现,我可以回答。这个系统主要有三个功能:一个是跑马灯的循环显示,一个是按下 KEY1 触发 LED 的切换,另一个是按下 KEY3 触发 LED 的闪烁。其中 KEY3 中断可以抢占 KEY1 中断。具体的实现可以参考以下代码:
```c
#include <reg52.h>
unsigned char code LED[8] = {0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; // 逐个点亮的数码管数据
void main() {
TMOD = 0x10; // 定时器2工作在模式1
TH1 = 0xFC; // 定时器2初值
TL1 = 0x66;
ET1 = 1; // 允许定时器2中断
TR1 = 1; // 启动定时器2
EX0 = 1; // 允许外部中断0
IT0 = 1; // 设置为下降沿触发
EX1 = 1; // 允许外部中断1
IT1 = 1; // 设置为下降沿触发
EA = 1; // 允许中断
while (1) {
// 循环执行跑马灯的操作
}
}
void Timer1() interrupt 3 { // 定时器2中断服务函数
static unsigned char i = 0;
switch (i) {
case 0:
P1 = LED[0];
P2 = LED[7];
break;
case 1:
P1 = LED[1];
P2 = LED[6];
break;
case 2:
P1 = LED[2];
P2 = LED[5];
break;
case 3:
P1 = LED[1];
P2 = LED[6];
break;
case 4:
P1 = LED[0];
P2 = LED[7];
break;
}
i = (i + 1) % 5;
TH1 = 0xFC; // 重新设置定时器2初值
TL1 = 0x66;
}
void External0() interrupt 0 { // 外部中断0服务函数
static unsigned char i = 0;
while (i < 3) { // 切换间隔时间为200ms,循环3次
P1 = 0x55;
P2 = 0xAA;
i++;
delay(200); // 延时200ms,需要自己实现
}
i = 0;
}
void External1() interrupt 2 { // 外部中断1服务函数
static unsigned char i = 0;
while (i < 5) { // 闪烁间隔时间为400ms,闪烁5次
P1 = P2 = 0xFF;
i++;
delay(400); // 延时400ms,需要自己实现
}
i = 0;
}
void delay(unsigned int t) { // 延时函数
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < t; i++) {
for (j = 0; j < 1000; j++) {
// 空循环
}
}
}
```
以上是一个简单的实现,具体的操作流程和函数实现需要根据实际情况进行调整。
用汇编语言编程实现LED闪烁程序,闪烁间隔 1 秒,同时打开外部中断 0,以下降沿触发,中断引脚连接按键,通过外部中断功能实现闪烁间隔的改变,按键按下后,闪烁间隔变为 300 毫秒
为了实现这个LED闪烁程序并结合外部中断,我们需要考虑以下几个步骤:
1. **初始化硬件**:
- 如果是8051系列,假设LED连接到P1.0,按键连接到P3.0,外部中断0连接到P3.1(下降沿触发),可以这么设定:
```assembly
MOV P1, #0FFh ; 初始化LED为低电平,关断
MOV P3, #00011000b ; P3.0设为输入,P3.1设为外部中断
```
2. **主程序循环**:
- 使用`LOOP`标签开始主循环,并设置一个定时器,如8051的Timer 0,定时1秒。当定时器溢出时,LED状态反转,然后检查中断标志。
```assembly
LOOP:
MOV TH0, #0x7F ; 设置1秒的定时时间
SETB TF0 ; 启动Timer 0
SJMP $ ; 等待定时器溢出
TF0: JNB TF0, LOOP ; 当TF0(Timer 0溢出标志)为0时跳回LOOP继续
LED_FLASH:
MOV P1, #0FFh ; LED亮
DJNZ COUNTER, FLASH_ON
MOV P1, #00h ; LED暗
DJNZ COUNTER, FLASH_OFF
```
3. **外部中断处理**:
- 在中断服务子程序中,检查按键的状态是否发生变化。如果按键按下(低电平),更改定时器值以改变闪烁间隔。这里以300毫秒为例,即大约等于15个机器周期。
```assembly
INTERRUPT PROC
JB P3.0, KEY_DOWN ; 检查按键是否按下
RETI ; 不做改动,直接返回
KEY_DOWN:
MOV TH0, #0x3C ; 设置300毫秒定时
RETI
INTERRUPT ENDP
```
4. **延时函数**:
- 可能还需要编写简单的延时函数,以便在更改定时器之前等待按键释放。
```assembly
DELAY:
MOV R0, #DELAY_COUNTER
COUNT_DOWN:
DJNZ R0, COUNT_DOWN
RET
```
5. **全局变量**:
- 用寄存器R0作为计数器来控制闪烁时间和按键检测之间的延迟。
记得每次中断发生后都要清除中断标志位,以防止无限循环。
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