用C语言完成:任务:采用链表实现教室信息的存储,实现以现功能: 1、教室管理:教室基本信息包括教室编号num、教室容纳人数people、教室空闲时间freetime、教室设备device等; 实现对教室信息的录入Add()、修改Alter()、删除Delete()、查找Find()和排序等。 2、教室借用管理:教室借用信息包括借用人borrower、借用开始时间starttime、借用结束时间endtime等。实现对借用信息的录入、修改、删除、查找和排序等的框架
时间: 2023-11-27 08:04:18 浏览: 50
好的,以下是用C语言完成的代码框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义教室结构体
struct classroom {
char num[10]; // 教室编号
int people; // 教室容纳人数
char freetime[50]; // 教室空闲时间
char device[50]; // 教室设备
struct borrow *borrow_head; // 指向借用信息链表头的指针
struct classroom *next; // 指向下一个节点的指针
};
// 定义借用信息结构体
struct borrow {
char borrower[20]; // 借用人
char starttime[20]; // 借用开始时间
char endtime[20]; // 借用结束时间
struct borrow *next; // 指向下一个节点的指针
};
// 定义教室链表头指针
struct classroom *classroom_head = NULL;
// 函数声明
void AddClassroom();
void AlterClassroom();
void DeleteClassroom();
void FindClassroom();
void SortClassroom();
void AddBorrow();
void AlterBorrow();
void DeleteBorrow();
void FindBorrow();
void SortBorrow();
int main() {
// 主函数代码
// ...
return 0;
}
// 添加教室信息
void AddClassroom() {
// 添加教室信息的代码
// ...
}
// 修改教室信息
void AlterClassroom() {
// 修改教室信息的代码
// ...
}
// 删除教室信息
void DeleteClassroom() {
// 删除教室信息的代码
// ...
}
// 查找教室信息
void FindClassroom() {
// 查找教室信息的代码
// ...
}
// 对教室信息进行排序
void SortClassroom() {
// 对教室信息进行排序的代码
// ...
}
// 添加教室借用信息
void AddBorrow() {
// 添加教室借用信息的代码
// ...
}
// 修改教室借用信息
void AlterBorrow() {
// 修改教室借用信息的代码
// ...
}
// 删除教室借用信息
void DeleteBorrow() {
// 删除教室借用信息的代码
// ...
}
// 查找教室借用信息
void FindBorrow() {
// 查找教室借用信息的代码
// ...
}
// 对教室借用信息进行排序
void SortBorrow() {
// 对教室借用信息进行排序的代码
// ...
}
```
以上是教室信息管理系统和教室借用管理系统的框架,你可以根据需求完善函数内部的代码。需要注意的地方:
1. 在添加、修改、删除、查找和排序等操作中,都需要对链表进行遍历,找到目标节点后再进行相应的操作。
2. 在添加教室信息时,需要使用动态内存分配来创建新节点,然后将其插入到链表中。同时还需要初始化借用信息链表头指针。
3. 在添加教室借用信息时,需要动态内存分配来创建新节点,然后将其插入到借用信息链表中。
4. 在删除教室信息时,需要注意删除的节点是否是头节点,以及链表是否为空的情况。同时还需要将该教室的借用信息链表中的所有节点都删除。
5. 在删除教室借用信息时,需要注意删除的节点是否是头节点,以及链表是否为空的情况。
6. 在对教室信息和教室借用信息进行排序时,可以使用冒泡排序、快速排序等算法。