用C语言完成:任务:采用链表实现教室信息的存储,实现以现功能: 1、教室管理:教室基本信息包括教室编号num、教室容纳人数people、教室空闲时间freetime、教室设备device等; 实现对教室信息的录入Add()、修改Alter()、删除Delete()、查找Find()和排序等。 2、教室借用管理:教室借用信息包括借用人borrower、借用开始时间starttime、借用结束时间endtime等。实现对借用信息的录入、修改、删除、查找和排序等的框架

时间: 2023-11-27 08:04:18 浏览: 50
好的,以下是用C语言完成的代码框架: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义教室结构体 struct classroom { char num[10]; // 教室编号 int people; // 教室容纳人数 char freetime[50]; // 教室空闲时间 char device[50]; // 教室设备 struct borrow *borrow_head; // 指向借用信息链表头的指针 struct classroom *next; // 指向下一个节点的指针 }; // 定义借用信息结构体 struct borrow { char borrower[20]; // 借用人 char starttime[20]; // 借用开始时间 char endtime[20]; // 借用结束时间 struct borrow *next; // 指向下一个节点的指针 }; // 定义教室链表头指针 struct classroom *classroom_head = NULL; // 函数声明 void AddClassroom(); void AlterClassroom(); void DeleteClassroom(); void FindClassroom(); void SortClassroom(); void AddBorrow(); void AlterBorrow(); void DeleteBorrow(); void FindBorrow(); void SortBorrow(); int main() { // 主函数代码 // ... return 0; } // 添加教室信息 void AddClassroom() { // 添加教室信息的代码 // ... } // 修改教室信息 void AlterClassroom() { // 修改教室信息的代码 // ... } // 删除教室信息 void DeleteClassroom() { // 删除教室信息的代码 // ... } // 查找教室信息 void FindClassroom() { // 查找教室信息的代码 // ... } // 对教室信息进行排序 void SortClassroom() { // 对教室信息进行排序的代码 // ... } // 添加教室借用信息 void AddBorrow() { // 添加教室借用信息的代码 // ... } // 修改教室借用信息 void AlterBorrow() { // 修改教室借用信息的代码 // ... } // 删除教室借用信息 void DeleteBorrow() { // 删除教室借用信息的代码 // ... } // 查找教室借用信息 void FindBorrow() { // 查找教室借用信息的代码 // ... } // 对教室借用信息进行排序 void SortBorrow() { // 对教室借用信息进行排序的代码 // ... } ``` 以上是教室信息管理系统和教室借用管理系统的框架,你可以根据需求完善函数内部的代码。需要注意的地方: 1. 在添加、修改、删除、查找和排序等操作中,都需要对链表进行遍历,找到目标节点后再进行相应的操作。 2. 在添加教室信息时,需要使用动态内存分配来创建新节点,然后将其插入到链表中。同时还需要初始化借用信息链表头指针。 3. 在添加教室借用信息时,需要动态内存分配来创建新节点,然后将其插入到借用信息链表中。 4. 在删除教室信息时,需要注意删除的节点是否是头节点,以及链表是否为空的情况。同时还需要将该教室的借用信息链表中的所有节点都删除。 5. 在删除教室借用信息时,需要注意删除的节点是否是头节点,以及链表是否为空的情况。 6. 在对教室信息和教室借用信息进行排序时,可以使用冒泡排序、快速排序等算法。

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