@Log(logType = LogTypeEnum.SYSTEM,logTitle

时间: 2024-04-10 12:31:23 浏览: 29
@Log(logType = LogTypeEnum.SYSTEM, logTitle) 是一个自定义的注解,用于在系统日志中记录日志信息。它有两个参数: 1. logType:日志类型,指定日志的分类,比如系统日志、操作日志等。 2. logTitle:日志标题,用于描述日志的主题或概要。 通过使用这个注解,可以方便地在代码中标记需要记录的日志,并指定日志的类型和标题。这样,在系统运行过程中就可以根据这些注解生成相应的日志,方便后续的日志分析和监控。
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优化这段代码 myMarkStruct.strContent = lab_MarkContent.Text; MemoryFile.WriteMemeryFile("Share", myMarkStruct); object start; while(true) { AddLog("等待开始测试信号......", LogType.Warning); act.GetDevice("M100", out start); if ((Boolean)start == true) { AddLog("收到开始测试信号", LogType.Message); myMarkStruct.m_nPosStart = 1; MemoryFile.WriteMemeryFile("Share", myMarkStruct); } MemoryFile.ReadMemeryFile("Share", ref myMarkStruct); if (myMarkStruct.m_nPosEnd == 1) { AddLog("收到定位结束信号", LogType.Message); EntMove(OpcItems[7]); AddLog("开始镭射!", LogType.Message); int n = JczLmc.Mark(false); if (n == 0) { markCount++; AddLog("镭射第" + markCount + "完成!", LogType.Message); opcReader.WriteItem(6, markCount); myMarkStruct.m_nPosEnd = 0; myMarkStruct.m_nPaizhaoStart = 1; MemoryFile.WriteMemeryFile("Share", myMarkStruct); if (markCount == int.Parse(lab_MarkTotalCount.Text)) { AddLog("镭射数量已完成", LogType.Warning); markCount = 0; } } else { AddLog("镭射失败!", LogType.Error); MessageBox.Show("镭射失败!"); } } MemoryFile.ReadMemeryFile("Share", ref myMarkStruct); if (myMarkStruct.m_nResult == 1) { act.SetDevice2("D102", 1); myMarkStruct.m_nResult = 0; MemoryFile.WriteMemeryFile("Share", myMarkStruct); } }

首先,这段代码没有注释,难以理解其作用和思路。其次,while 循环没有任何退出条件,可能会导致程序陷入死循环。建议添加注释和退出条件。 另外,建议将长的代码段拆分成函数或方法,以提高代码的可读性和可维护性。此外,可以考虑使用异步编程,以避免程序阻塞和响应性能问题。 最后,建议对代码进行整体性能优化,如减少内存分配、缓存数据、减少不必要的 IO 操作等。

unity Debug.Log写入文件

要将Unity的Debug.Log写入文件,您可以使用以下代码: ```csharp using System.IO; using UnityEngine; public class LogToFile : MonoBehaviour { private string logFilePath; void Start() { //获取应用程序数据路径 string dataPath = Application.dataPath; //设置日志文件路径 logFilePath = dataPath + "/log.txt"; //删除旧的日志文件 if (File.Exists(logFilePath)) { File.Delete(logFilePath); } //将Debug日志重定向到文件 Application.logMessageReceived += LogToFileCallback; } void OnDestroy() { //取消Debug日志重定向到文件 Application.logMessageReceived -= LogToFileCallback; } void LogToFileCallback(string logMessage, string stackTrace, LogType type) { //将日志写入文件 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(logFilePath, true)) { writer.WriteLine("[" + type + "] " + logMessage); if (type == LogType.Error || type == LogType.Exception) { writer.WriteLine(stackTrace); } } } } ``` 这将创建一个名为“log.txt”的文件,并将Unity的Debug.Log消息写入该文件中。如果发生错误或异常,将在消息后面写入堆栈跟踪。请注意,这将只捕获在启动脚本后发生的消息,而不会捕获场景中的消息。

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@Transactional(rollbackFor = Exception.class) @Override public MessageData updateUser(User user) throws Exception { if (user == null || user.getId() == null || user.getId() < 1) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.MISSING_PARAMETERS); } if (StringUtils.isBlank(user.getName()) || !user.getName().matches(PathConstant.STRING_TEN)) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.NAME_FORMAT_ERROR); } if (StringUtils.isBlank(user.getUsername()) || !user.getUsername().matches(PathConstant.STRING_TEN)) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ACCOUNT_NAME_FORMAT_ERROR); } Integer[] params = {1,2};//userType if (user.getUserType() == null || !ObjectUtils.containsElement(params,user.getUserType())) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ERROR_STATUS_PARAMS); } if (StringUtils.isAnyBlank(user.getPassword(),user.getCheckPass())) { if (StringUtils.isAllBlank(user.getPassword(),user.getCheckPass())) { user.setPassword(null);//两次密码都为空则不修改 }else { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.PASSWORD_FORMAT_ERROR); } } if (!user.getPassword().matches(PathConstant.STRING_TWENTYS) || !user.getCheckPass().matches(PathConstant.STRING_TWENTYS)) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.PASSWORD_FORMAT_ERROR); }else if (!user.getPassword().equals(user.getCheckPass())){ throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ACCOUNT_DIFF_PASSWORD); }else { user.setPassword(Md5Util.getStrMd5(user.getPassword())); } //判断用户名称是否重复 if(webUserMapper.selectByUserName(user.getUsername(),user.getId()) > 0) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ACCOUNT_NAME_EXIST); } user.setUpdateTime(new Date()); user.setUpdateUserId(ShiroUtil.getUserId()); //web平台修改用户角色 if(user.getUserType().equals(PathConstant.USER_TYPE_WEB)) { if(user.getRoleId() == null) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ACCOUNT_ROLE_NULL); } if (userRoleMapper.updateByUserId(user.getId(), user.getRoleId()) < 1) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ERROR_UPDATE); } } else if(user.getUserType().equals(PathConstant.USER_TYPE_APP)){ userRoleMapper.deleteByUserId(user.getId()); } if (webUserMapper.updateUser(user) != 1) { throw new ServiceException(WholeConstants.CommonStatus.ERROR_UPDATE); } logService.recordLog(LogType.UPDATE_TYPE.getCode(), "修改用户信息"); return MessageData.buildSuccess(); }翻译代码

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