设计要求:编程模拟交通信号灯的控制。问题描述:一个十字路口,共有四组红绿灯,每个路口的车辆都遵循“红灯停,绿灯行”的原则,假设将每一台汽车都作为一个进程,请设计良好的机制,展示出合理的“十字路口交通管理”情况。车辆通行设定:路口宽度不限,对一个路口而言,只有当一辆车通过路口(越过对面路口的交通灯后),其后续车辆才能继续通过交通灯,车辆通过路口的时间可以固定,可以自行计算。进程的互斥:交通灯进程实际上是互斥的,即不能同时为红或者同时为绿。进程的消息通信或其通信方式:对车辆进程而言,每一个车辆在通过路口前,必须确认前面的车辆已经通过了路口。进程的调度:停留在一个路口的车辆,决定其前进或等候的因素是交通灯和前面车辆的状态,需要设计一个良好的进程调度机制来控制所有车辆的通行,使用C++

时间: 2023-06-27 09:08:07 浏览: 170
这是一个典型的并发控制问题,需要使用互斥锁和条件变量来进行同步和通信。 首先,定义一个交通灯控制的类,包括红绿灯的状态和控制方法,使用互斥锁来实现对状态的访问控制。 ```cpp class TrafficLight { public: enum LightState { RED, YELLOW, GREEN }; TrafficLight() : state_(RED) {} void TurnRed() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); state_ = RED; cv_.notify_all(); } void TurnGreen() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); state_ = GREEN; cv_.notify_all(); } void TurnYellow() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); state_ = YELLOW; cv_.notify_all(); } LightState GetState() const { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); return state_; } private: std::mutex mutex_; std::condition_variable cv_; LightState state_; }; ``` 然后,定义一个车辆类,包括车辆的状态和行驶方法,使用条件变量来实现车辆的等待和唤醒。 ```cpp class Vehicle { public: enum VehicleState { WAITING, RUNNING, FINISHED }; Vehicle(int id, TrafficLight& light, int delay) : id_(id), light_(light), delay_(delay), state_(WAITING) {} void Run() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); while (state_ != FINISHED) { // 等待前面的车辆通过 while (prev_ && prev_->GetState() != FINISHED) { cv_.wait(lock); } // 等待交通灯 while (light_.GetState() != GREEN) { cv_.wait(lock); } // 开始行驶 state_ = RUNNING; std::cout << "Vehicle " << id_ << " is running" << std::endl; lock.unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay_)); lock.lock(); // 结束行驶 state_ = FINISHED; std::cout << "Vehicle " << id_ << " has finished" << std::endl; cv_.notify_all(); } } void SetPrev(Vehicle* prev) { prev_ = prev; } VehicleState GetState() const { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); return state_; } private: int id_; TrafficLight& light_; int delay_; VehicleState state_; Vehicle* prev_ = nullptr; std::mutex mutex_; std::condition_variable cv_; }; ``` 最后,定义一个路口类,连接交通灯和车辆,控制车辆的通行。 ```cpp class Intersection { public: Intersection() { for (int i = 0; i < 4; i++) { lights_[i] = TrafficLight(); } } void Start() { std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < 16; i++) { vehicles_[i] = Vehicle(i, lights_[i % 4], std::rand() % 100 + 100); threads.emplace_back(std::thread(&Vehicle::Run, &vehicles_[i])); } while (true) { // 控制交通灯 for (int i = 0; i < 4; i++) { if (lights_[i].GetState() == TrafficLight::RED) { lights_[i].TurnGreen(); } else { lights_[i].TurnRed(); } } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); } for (auto& thread : threads) { thread.join(); } } private: TrafficLight lights_[4]; Vehicle vehicles_[16]; }; ``` 在主函数中,创建一个路口对象并启动。 ```cpp int main() { Intersection intersection; intersection.Start(); return 0; } ```

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