C4D(22版本) Python 创建一个可以直接复制并运行的无人机的代码
时间: 2024-03-30 12:38:38 浏览: 215
以下是一个可以创建无人机的Python代码。你可以将它复制并运行在C4D(22版本)中:
```
import c4d
def main():
# 创建一个包含旋翼和机身的组合对象
drone = c4d.BaseObject(c4d.Ogroup)
# 创建旋翼对象
blade = c4d.BaseObject(c4d.Opolygon)
blade.ResizeObject(1, 4, 1)
blade.SetPoint(0, c4d.Vector(0, 0, 0))
blade.SetPoint(1, c4d.Vector(20, 0, 0))
blade.SetPoint(2, c4d.Vector(20, 0, 5))
blade.SetPoint(3, c4d.Vector(0, 0, 5))
# 将旋翼添加到组合对象中
drone.InsertObject(blade)
# 创建机身对象
body = c4d.BaseObject(c4d.Opolygon)
body.ResizeObject(4, 4, 1)
body.SetPoint(0, c4d.Vector(0, 0, -5))
body.SetPoint(1, c4d.Vector(30, 0, -5))
body.SetPoint(2, c4d.Vector(30, 0, 5))
body.SetPoint(3, c4d.Vector(0, 0, 5))
body.SetPoint(4, c4d.Vector(0, 10, -5))
body.SetPoint(5, c4d.Vector(30, 10, -5))
body.SetPoint(6, c4d.Vector(30, 10, 5))
body.SetPoint(7, c4d.Vector(0, 10, 5))
body.SetPolygon(0, c4d.CPolygon(0, 1, 5, 4))
body.SetPolygon(1, c4d.CPolygon(1, 2, 6, 5))
body.SetPolygon(2, c4d.CPolygon(2, 3, 7, 6))
body.SetPolygon(3, c4d.CPolygon(3, 0, 4, 7))
# 将机身添加到组合对象中
drone.InsertObject(body)
# 设置无人机的位置和旋转角度
drone.SetAbsPos(c4d.Vector(0, 0, 0))
drone.SetAbsRot(c4d.Vector(0, 0, 90))
# 将无人机添加到场景中
doc = c4d.documents.GetActiveDocument()
doc.InsertObject(drone)
# 更新场景
c4d.EventAdd()
if __name__=='__main__':
main()
```
这段代码创建一个包含旋翼和机身的无人机对象,并将其添加到当前场景中。你可以根据需要更改无人机的大小、形状和其他属性。
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