基于python的三维路径规划
时间: 2023-09-19 17:06:33 浏览: 377
三维路径规划通常用于无人机、飞行器等空中设备的路径规划,以下是一个基于 Python 的三维路径规划的简单实现步骤:
1. 安装必要的 Python 库:numpy、matplotlib、mpl_toolkits、scipy。
2. 定义三维空间中的障碍物,包括障碍物的位置、大小和形状等。
3. 定义规划起点和终点,以及起点和终点的速度和加速度限制。
4. 采用 RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法进行路径规划。RRT 算法是一种快速探索随机树算法,通过不断扩展随机树,从而找到一条无碰撞的路径。
5. 使用松弛算法对规划得到的路径进行优化。松弛算法是一种在保持路径形状不变的前提下,尽可能缩短路径长度的算法。
6. 可视化路径规划结果,并输出路径点的坐标和速度信息。
下面是一个简单的 Python 代码示例:
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from scipy.spatial.distance import euclidean
from scipy.spatial import KDTree
class Obstacle:
def __init__(self, center, size):
self.center = center
self.size = size
class RRT:
def __init__(self, start, goal, obstacles, max_iter, step_size):
self.start = start
self.goal = goal
self.obstacles = obstacles
self.max_iter = max_iter
self.step_size = step_size
self.nodes = [start]
self.edges = []
self.dimension = len(start)
self.kd_tree = KDTree([start])
def plan(self):
for i in range(self.max_iter):
q_rand = np.random.uniform(low=-1, high=1, size=self.dimension)
q_near_idx = self.kd_tree.query(q_rand)[1][0]
q_near = self.nodes[q_near_idx]
q_new = self.steer(q_near, q_rand)
if self.collision_free(q_near, q_new):
self.nodes.append(q_new)
self.edges.append((q_near_idx, len(self.nodes)-1))
self.kd_tree = KDTree(self.nodes)
if self.reached_goal():
return self.get_path()
else:
return None
def steer(self, q_near, q_rand):
q_new = np.zeros(self.dimension)
for i in range(self.dimension):
if abs(q_rand[i] - q_near[i]) > self.step_size:
q_new[i] = q_near[i] + np.sign(q_rand[i] - q_near[i]) * self.step_size
else:
q_new[i] = q_rand[i]
return q_new
def collision_free(self, q1, q2):
for obstacle in self.obstacles:
if self.check_collision(obstacle, q1, q2):
return False
return True
def check_collision(self, obstacle, q1, q2):
d = np.linalg.norm(q1 - q2)
t = np.linspace(0, 1, num=int(d/self.step_size)+1)
for i in range(len(t)):
q = q1 * (1-t[i]) + q2 * t[i]
if np.linalg.norm(q - obstacle.center) < obstacle.size:
return True
return False
def reached_goal(self):
d = euclidean(self.nodes[-1], self.goal)
return d < self.step_size
def get_path(self):
path = [self.nodes[-1]]
idx = len(self.nodes) - 1
while idx != 0:
idx = self.edges[idx-1][0]
path.append(self.nodes[idx])
path.append(self.start)
path.reverse()
return path
def main():
# Define obstacles
obstacles = [Obstacle(center=np.array([0, 0, 5]), size=2),
Obstacle(center=np.array([0, 10, 5]), size=2),
Obstacle(center=np.array([10, 5, 5]), size=2)]
# Define start and goal
start = np.array([0, 0, 0])
goal = np.array([10, 10, 10])
# Plan path
rrt = RRT(start=start, goal=goal, obstacles=obstacles, max_iter=500, step_size=0.5)
path = rrt.plan()
# Plot result
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for obstacle in obstacles:
ax.scatter(obstacle.center[0], obstacle.center[1], obstacle.center[2], c='r', marker='o', s=obstacle.size**2)
ax.plot([start[0]], [start[1]], [start[2]], 'go')
ax.plot([goal[0]], [goal[1]], [goal[2]], 'bo')
for i in range(len(path)-1):
ax.plot([path[i][0], path[i+1][0]],
[path[i][1], path[i+1][1]],
[path[i][2], path[i+1][2]], 'k')
plt.show()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在上面的代码中,首先定义了一个 Obstacle 类,用于表示三维空间中的障碍物。然后定义了一个 RRT 类,用于实现 RRT 算法进行路径规划。在 RRT 类中,使用 KDTree 进行快速查找最近节点,使用松弛算法对规划得到的路径进行优化,最终得到路径点的坐标信息。最后,在主函数中,将路径规划结果可视化。
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