public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims)什么意思
时间: 2024-01-04 12:04:40 浏览: 31
这是一个Java方法,其目的是将给定的Bitmap对象转换为一个四维的浮点数组。其中,参数ddims是一个包含四个元素的整数数组,表示输出数组的大小。第一个元素表示输出数组的数量,第二个元素表示输出数组的通道数,第三个元素表示输出数组的高度,第四个元素表示输出数组的宽度。参数bitmap是要转换的位图对象。
方法使用了一种称为图像缩放的技术,将位图对象的像素值缩放到指定的输出大小,然后将缩放后的像素值存储到输出数组中。返回值是一个浮点数组,表示缩放后的像素值。
相关问题
public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) {
这个方法的作用是将一个Bitmap对象转换成一个四维的float数组,其中每个维度的大小由ddims数组指定。
具体实现可以分为以下几步:
1. 将Bitmap对象转换成一个二维的int数组。
2. 对于每个像素的RGB值,将其转换成一个float值并保存到四维数组中的对应位置。
3. 对于每个维度,根据ddims数组中的值进行缩放,以确保最终的数组大小符合要求。
下面是代码实现的大致框架:
```
public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) {
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
int[] pixels = new int[width * height];
bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
float[][][][] matrix = new float[ddims[0]][ddims[1]][ddims[2]][ddims[3]];
for (int i = 0; i < width; i++) {
for (int j = 0; j < height; j++) {
int pixel = pixels[i * height + j];
float r = (float) ((pixel >> 16) & 0xff);
float g = (float) ((pixel >> 8) & 0xff);
float b = (float) (pixel & 0xff);
// 转换成float值并保存到四维数组中
matrix[i][j][0][0] = r / 255f;
matrix[i][j][0][1] = g / 255f;
matrix[i][j][0][2] = b / 255f;
}
}
// 对于每个维度进行缩放
for (int i = 0; i < ddims.length; i++) {
if (ddims[i] != matrix.length) {
matrix = scaleMatrix(matrix, i, ddims[i]);
}
}
return matrix;
}
private float[][][][] scaleMatrix(float[][][][] matrix, int dim, int size) {
// 实现缩放操作
// ...
}
```
怎么将float[] 转化成bitmap
要将 float[] 转化成 bitmap,需要进行以下步骤:
1. 创建一个 Bitmap 对象,指定宽度、高度和颜色格式。
2. 将 float[] 转化成 int[],并将像素值转化成 ARGB 格式的整数。
3. 将 int[] 中的像素值设置到 Bitmap 对象中。
以下是示例代码:
```java
public Bitmap floatArrayToBitmap(float[] floatArray, int width, int height) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
int[] intArray = new int[width * height];
for (int i = 0; i < intArray.length; i++) {
intArray[i] = (int) (floatArray[i] * 255);
intArray[i] = Color.argb(255, intArray[i], intArray[i], intArray[i]);
}
bitmap.setPixels(intArray, 0, width, 0, 0, width, height);
return bitmap;
}
```
其中,floatArray 是要转化的 float 数组,width 和 height 是 Bitmap 对象的宽度和高度。函数返回一个 Bitmap 对象,其中包含了 float 数组中的像素值。
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