public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims)什么意思

时间: 2024-01-04 12:04:40 浏览: 31
这是一个Java方法,其目的是将给定的Bitmap对象转换为一个四维的浮点数组。其中,参数ddims是一个包含四个元素的整数数组,表示输出数组的大小。第一个元素表示输出数组的数量,第二个元素表示输出数组的通道数,第三个元素表示输出数组的高度,第四个元素表示输出数组的宽度。参数bitmap是要转换的位图对象。 方法使用了一种称为图像缩放的技术,将位图对象的像素值缩放到指定的输出大小,然后将缩放后的像素值存储到输出数组中。返回值是一个浮点数组,表示缩放后的像素值。
相关问题

public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) {

这个方法的作用是将一个Bitmap对象转换成一个四维的float数组,其中每个维度的大小由ddims数组指定。 具体实现可以分为以下几步: 1. 将Bitmap对象转换成一个二维的int数组。 2. 对于每个像素的RGB值,将其转换成一个float值并保存到四维数组中的对应位置。 3. 对于每个维度,根据ddims数组中的值进行缩放,以确保最终的数组大小符合要求。 下面是代码实现的大致框架: ``` public float[][][][] getScaledMatrix(Bitmap bitmap, int[] ddims) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); int[] pixels = new int[width * height]; bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); float[][][][] matrix = new float[ddims[0]][ddims[1]][ddims[2]][ddims[3]]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { int pixel = pixels[i * height + j]; float r = (float) ((pixel >> 16) & 0xff); float g = (float) ((pixel >> 8) & 0xff); float b = (float) (pixel & 0xff); // 转换成float值并保存到四维数组中 matrix[i][j][0][0] = r / 255f; matrix[i][j][0][1] = g / 255f; matrix[i][j][0][2] = b / 255f; } } // 对于每个维度进行缩放 for (int i = 0; i < ddims.length; i++) { if (ddims[i] != matrix.length) { matrix = scaleMatrix(matrix, i, ddims[i]); } } return matrix; } private float[][][][] scaleMatrix(float[][][][] matrix, int dim, int size) { // 实现缩放操作 // ... } ```

怎么将float[] 转化成bitmap

要将 float[] 转化成 bitmap,需要进行以下步骤: 1. 创建一个 Bitmap 对象,指定宽度、高度和颜色格式。 2. 将 float[] 转化成 int[],并将像素值转化成 ARGB 格式的整数。 3. 将 int[] 中的像素值设置到 Bitmap 对象中。 以下是示例代码: ```java public Bitmap floatArrayToBitmap(float[] floatArray, int width, int height) { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); int[] intArray = new int[width * height]; for (int i = 0; i < intArray.length; i++) { intArray[i] = (int) (floatArray[i] * 255); intArray[i] = Color.argb(255, intArray[i], intArray[i], intArray[i]); } bitmap.setPixels(intArray, 0, width, 0, 0, width, height); return bitmap; } ``` 其中,floatArray 是要转化的 float 数组,width 和 height 是 Bitmap 对象的宽度和高度。函数返回一个 Bitmap 对象,其中包含了 float 数组中的像素值。

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