thread头文件常用函数及说明
时间: 2023-09-17 12:12:37 浏览: 154
thread头文件常用函数及说明如下:
1. std::thread 类:表示线程的类,用于创建、管理和撤销线程。
2. std::thread::join() 函数:等待线程执行结束。这个函数会阻塞当前线程,直到被等待的线程执行完毕。
3. std::thread::detach() 函数:将线程独立出来,使其成为一个守护线程。守护线程将在程序退出时自动终止,而不需要显式地调用 join() 函数。
4. std::thread::get_id() 函数:返回线程的唯一标识符,可用于在多线程环境中识别不同的线程。
5. std::thread::hardware_concurrency() 函数:返回当前系统支持的最大线程数量。
6. std::this_thread::yield() 函数:让出当前线程的执行时间片,允许其他线程运行。
7. std::this_thread::sleep_for() 函数:阻塞当前线程的执行,直到指定的时间间隔过去。
8. std::this_thread::sleep_until() 函数:阻塞当前线程的执行,直到指定的时间点到达。
以上是 thread 头文件常用函数及说明。
相关问题
C++ thread头文件
### 回答1:
在C语言中,使用多线程需要包含头文件pthread.h。这个头文件中包含了多线程相关的函数和数据类型的声明。其中包括了创建、销毁、等待线程以及线程同步和互斥等操作所需的函数和数据类型。在使用多线程时,必须要包含pthread.h头文件。
### 回答2:
C语言中的"pthread.h"是一个头文件,它提供了用于多线程编程的函数和数据类型的定义。该头文件的主要目的是为了支持线程的创建、管理和同步操作。
首先,"pthread.h"头文件定义了线程的创建与销毁函数。使用"pthread_create"函数可以创建一个新的线程,并指定其执行的函数和参数。而"pthread_exit"函数可以使一个线程退出,并将线程执行的结果传递给其它线程。此外,还可以使用"pthread_detach"函数将线程分离,使其在退出时自动回收资源。
其次,"pthread.h"还提供了用于线程同步和互斥操作的函数和数据类型的定义。比如,"pthread_join"函数可以实现线程的等待,直到指定的线程终止。而互斥锁(mutex)用于保护共享资源,"pthread_mutex_init"函数用于初始化互斥锁,"pthread_mutex_lock"和"pthread_mutex_unlock"函数用于加锁和解锁互斥锁。
此外,"pthread.h"还定义了条件变量(condition variable)用于线程间的通信与协调。"pthread_cond_init"函数用于初始化条件变量,而"pthread_cond_signal"和"pthread_cond_wait"函数分别用于通知线程和等待条件变量的更改。
总结起来,"pthread.h"头文件提供了丰富的多线程编程函数和数据类型的定义,可以帮助我们在C语言中轻松地实现多线程编程,并实现线程的创建、管理和同步操作。
### 回答3:
C语言中的<thread.h>头文件是一个支持多线程编程的库文件。它包含了一些用于创建、管理和同步线程的函数和数据类型的声明。
在<thread.h>头文件中常用的函数包括:
1. pthread_create():用于创建一个新的线程。
2. pthread_exit():用于终止当前线程。
3. pthread_join():用于等待指定线程的结束。
4. pthread_cancel():用于取消指定线程的执行。
5. pthread_detach():用于分离指定线程,使其成为“分离态”。
6. pthread_self():用于获取当前线程的ID。
7. pthread_equal():用于比较两个线程的ID是否相等。
此外,<thread.h>头文件还定义了用于线程同步的数据类型,如互斥锁(pthread_mutex_t)、条件变量(pthread_cond_t)和信号量(sem_t)等。
通过使用<thread.h>头文件提供的函数和数据类型,我们可以在C语言中实现多线程编程,实现线程之间的并发执行和数据共享。通过合理地使用线程同步机制,可以避免线程之间的竞态条件和资源竞争问题。
需要记住的是,<thread.h>头文件是一个C标准库文件,在一些特定的操作系统上可能不被支持或存在差异,因此在使用时需要注意不同操作系统的兼容性,并根据实际情况选择不同的线程库。
std::thread 头文件
`<thread>` 是 C++ 标准库中的一个头文件,它提供了线程相关的功能。这个头文件包含了 `std::thread` 类,这是 C++11 引入的一个关键类,用于创建和管理线程。通过 `std::thread`,程序可以创建新的线程执行特定的任务,并能够控制线程的启动、同步以及线程执行完毕后的清理工作。
`std::thread` 的基本用法包括:
1. 创建线程:通过构造函数 `std::thread(target, args...)`,`target` 是一个可调用对象(如函数或成员函数),`args` 是传递给该目标的参数。
2. 启动线程:如果不指定启动,线程会在构造后立即开始执行。
3. 挂起当前线程:`std::this_thread::yield()` 可以让当前正在执行的线程暂停执行,以便其他线程获得处理器时间。
4. 等待线程结束:`join()` 函数可以让主线程等待子线程执行完毕。
5. 设置线程优先级:可以使用 `set_priority` 方法,但并非所有平台都支持。
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