c++使用智能指针
时间: 2023-07-16 18:15:19 浏览: 51
C++中的智能指针是一种特殊类型的指针,它可以自动管理动态分配的内存。智能指针会在适当的时候自动释放内存,避免了手动释放内存的繁琐过程,从而减少了内存泄漏的风险。
C++11引入了两种类型的智能指针:unique_ptr和shared_ptr。
unique_ptr是一种独占式智能指针,它只能有一个指针指向同一个对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被销毁。
shared_ptr是一种共享式智能指针,它可以有多个指针指向同一个对象。shared_ptr内部使用引用计数机制,当最后一个指向对象的shared_ptr被销毁时,所指向的对象也会被销毁。
下面是一个使用unique_ptr的例子:
```
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {
std::unique_ptr<int> ptr(new int(42));
std::cout << *ptr << std::endl; // 输出 42
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个unique_ptr<int>对象ptr,并将其初始化为指向一个动态分配的int类型对象。在程序结束时,unique_ptr会自动释放这个内存。
相关问题
c++如何使用智能指针
C++中的智能指针是一种能够自动管理指针所指向对象的生命周期的指针。使用智能指针可以避免常见的内存泄漏和空指针问题。C++11标准引入了两种智能指针:std::unique_ptr和std::shared_ptr。
std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针,它确保只有一个指针可以访问所指向的对象。一旦unique_ptr被销毁或者被转移,它所指向的对象也就被销毁了。使用std::unique_ptr的示例如下:
```
#include <memory>
#include <iostream>
struct MyStruct {
int data;
MyStruct(int d): data(d) { std::cout << "MyStruct(" << data << ")" << std::endl; }
~MyStruct() { std::cout << "~MyStruct(" << data << ")" << std::endl; }
};
int main() {
std::unique_ptr<MyStruct> ptr(new MyStruct(42));
std::cout << ptr->data << std::endl;
return 0;
}
```
std::shared_ptr是一种共享所有权的智能指针,它允许多个指针同时访问同一个对象。当最后一个指向该对象的shared_ptr被销毁时,该对象也会被销毁。使用std::shared_ptr的示例如下:
```
#include <memory>
#include <iostream>
struct MyStruct {
int data;
MyStruct(int d): data(d) { std::cout << "MyStruct(" << data << ")" << std::endl; }
~MyStruct() { std::cout << "~MyStruct(" << data << ")" << std::endl; }
};
int main() {
std::shared_ptr<MyStruct> ptr1(new MyStruct(42));
std::shared_ptr<MyStruct> ptr2 = ptr1;
std::cout << ptr1->data << std::endl;
std::cout << ptr2->data << std::endl;
return 0;
}
```
使用智能指针可以避免手动管理指针所指向对象的生命周期,从而减少内存泄漏和空指针问题。但是,需要注意,使用智能指针并不是万能的,仍需要根据具体情况选择合适的智能指针类型,并谨慎使用。
pcl c++ 使用智能指针 利用fromPCLPointCloud2函数转换后 使用指针指向同一块内存为什么内存会增加
在使用智能指针时,如果多个指针指向同一块内存,那么这块内存的引用计数会增加,这是智能指针的引用计数机制导致的。当一个指针被销毁时,它所指向的内存的引用计数会减少。只有所有指向该内存的指针都被销毁时,该内存才会被释放。
在使用fromPCLPointCloud2函数转换后,如果使用智能指针指向该点云数据,那么可能会出现内存增加的情况。这是因为fromPCLPointCloud2函数返回一个新的点云对象,而智能指针指向的是该新对象。如果不及时将原始点云对象销毁,那么原始点云对象所占用的内存空间就不会被释放,导致内存增加。
解决方法是在使用fromPCLPointCloud2函数转换后,及时销毁原始点云对象,以释放内存空间。可以使用reset()函数来销毁智能指针指向的对象。例如:
```c++
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud1(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
// 从PCL PointCloud2中转换得到新的点云对象
pcl::fromPCLPointCloud2(cloud_blob, *cloud1);
// 销毁原始点云对象
cloud.reset();
```