C++ static和模版类的问题,这段代码是什么原理?
时间: 2023-02-09 10:19:17 浏览: 70
C++ 中的 static 关键字用来修饰变量、函数、类型等,表示这个变量、函数、类型只会被初始化一次,并且其作用域只在它所在的文件中有效。模板类则是一种泛型编程方式,它可以根据不同的类型参数生成不同的类型。如果一个类是模板类, 那么其中的变量或函数也可以使用 static 关键字进行修饰。
这段代码的原理是将一个 static 类型的模板变量定义在模板类中,并在第一次调用时初始化,之后的调用将不再重复初始化。
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c++模板元编程 示例代码
C++模板元编程是一种基于编译时计算的高级编程技术。它通过结合C++的模板和元编程技术,允许在编译器执行阶段进行计算和判断,从而减少运行时开销并提高程序的性能。
示例代码中,我将用300字中文介绍一个简单的模板元编程示例。
假设我们需要一个模板类来计算一个数组中的最大值。我们可以使用模板元编程来实现这个功能。
首先,我们定义一个模板类templateMax,接受一个数组作为参数。然后,在这个类中,我们使用模板元编程技术来计算数组的最大值。
示例代码如下:
```cpp
template <typename T, size_t N>
struct templateMax {
static T getMax(const T (&arr)[N]) {
return getMaxHelper(arr, 0);
}
private:
static T getMaxHelper(const T (&arr)[N], size_t index) {
if (index == N - 1) {
return arr[index];
}
T maxRest = getMaxHelper(arr, index + 1);
return arr[index] > maxRest ? arr[index] : maxRest;
}
};
```
在这个示例代码中,我们使用递归的方式实现了计算数组最大值的功能。在getMaxHelper函数中,我们先判断是否达到数组的末尾,如果是,则返回最后一个元素。否则,我们递归地调用getMaxHelper函数,比较当前元素和后面元素的大小,并返回较大的值。
通过这个示例代码,我们可以看到模板元编程的优势。在编译时,编译器会展开模板代码,将递归计算的过程转化为一系列的比较操作,从而实现了在编译时计算数组最大值的功能。
模板元编程可以用于很多领域,例如算法优化、编译器静态检查等。通过灵活运用模板元编程技术,我们可以在编译时进行更多的计算和判断,从而更好地优化程序性能和可靠性。
c++ static std::map<String, String> m_LevelRank;初始化和使用
这段代码定义了一个名为m_LevelRank的静态std::map变量,它的键和值都是String类型。静态变量是指生命周期与程序的执行周期相同,无论你在程序中的哪个位置使用它,它都只会被初始化一次。而std::map是C++中的一个容器类,它是一个键-值对的集合,可以对其中的元素进行增删改查等操作。这里的初始化是以默认构造函数为模板进行初始化,即空的std::map容器。使用时可以通过引用或指针方式访问m_LevelRank,并对其中的元素进行操作,例如m_LevelRank["A"] = "1",表示在m_LevelRank中插入了一个键为"A",值为"1"的元素。