def solve_homogeneous_linear_ode(a, b, c): D = b**2 - 4*a*c if D > 0: r1 = (-b + math.sqrt(D)) / (2*a) r2 = (-b - math.sqrt(D)) / (2*a) return lambda x: C1*math.exp(r1*x) + C2*math.exp(r2*x) elif D == 0: r = -b / (2*a) return lambda x: (C1 + C2*x)*math.exp(r*x) else: alpha = -b / (2*a) beta = math.sqrt(-D) / (2*a) return lambda x: math.exp(alpha*x)*(C1*math.cos(beta*x) + C2*math.sin(beta*x))
时间: 2023-06-18 10:08:09 浏览: 144
这个函数是用来解齐次线性常系数微分方程的,即形如 y'' + ay' + by = 0 的微分方程。
其中 a、b、c 分别对应微分方程中的系数,即 y'' 的系数、y' 的系数和常数项。
当判别式 D 大于 0 时,方程的两个解为实数,解为 y = C1*exp(r1*x) + C2*exp(r2*x)。
当判别式 D 等于 0 时,方程有一个重根,解为 y = (C1 + C2*x)*exp(r*x)。
当判别式 D 小于 0 时,方程的两个解为复数,解为 y = exp(alpha*x)*(C1*cos(beta*x) + C2*sin(beta*x))。其中 alpha 和 beta 分别对应实部和虚部,C1 和 C2 是待定常数。
这个函数返回一个 lambda 函数,输入 x,输出 y。在使用时需要先确定 C1 和 C2 的值。
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class QuadraticEquation: def __init__(self, a, b, c): self.a = a self.b = b self.c = c def solve(self): delta = self.b ** 2 - 4 * self.a * self.c if delta < 0: print("方程无实数解") elif delta == 0: x = -self.b / (2 * self.a) print(f"方程有一个实数解:x = {x}") else: x1 = (-self.b + delta ** 0.5) / (2 * self.a) x2 = (-self.b - delta ** 0.5) / (2 * self.a) print(f"方程有两个实数解:x1 = {x1}, x2 = {x2}")
这段代码也是一个解决一元二次方程的Python类,和我之前给出的代码有些许不同。以下是代码解释:
```python
class QuadraticEquation:
def __init__(self, a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
def solve(self):
delta = self.b ** 2 - 4 * self.a * self.c
if delta < 0:
print("方程无实数解")
elif delta == 0:
x = -self.b / (2 * self.a)
print(f"方程有一个实数解:x = {x}")
else:
x1 = (-self.b + delta ** 0.5) / (2 * self.a)
x2 = (-self.b - delta ** 0.5) / (2 * self.a)
print(f"方程有两个实数解:x1 = {x1}, x2 = {x2}")
```
在这个类中,我们同样定义了三个变量 `a`,`b` 和 `c`,表示一元二次方程的系数。`__init__` 方法同样用于初始化这些变量。我们还定义了一个方法 `solve`,用于解决方程并打印出结果。
在 `solve` 方法中,我们首先计算方程的判别式 `delta`。如果 `delta` 小于零,则说明方程无实数解。如果 `delta` 等于零,则说明方程有一个实数解,计算出这个解并打印出来。如果 `delta` 大于零,则说明方程有两个不同的实数解,计算出这两个解并打印出来。
使用这个类,你可以创建一个 `QuadraticEquation` 对象,然后调用它的 `solve` 方法来解决方程并打印出结果。例如:
```python
eq = QuadraticEquation(1, -5, 6)
eq.solve() # 输出 "方程有两个实数解:x1 = 3.0, x2 = 2.0"
```
这个例子同样解决的是 $x^2 - 5x + 6 = 0$ 这个方程。两段代码的区别在于,第二段代码使用了一个 `solve` 方法来解决方程并打印出结果,而第一段代码使用了一个 `discriminant` 方法来计算方程的判别式,以及一个 `roots` 方法来计算方程的根。
function solve_quadratic(a,b,c) local delta = b * b - 4 * a * c if delta < 0 then return nil elseif delta == 0 then return -b / (2 * a) else local x1 = (-b + math.sqrt(delta)) / (2 * a) local x2 = (-b - math.sqrt(delta)) / (2 * a) return x1, x2 end end
这是一个 Lua 语言编写的解一元二次方程的函数,函数名为 solve_quadratic,接收三个参数 a、b、c,分别代表二次项系数、一次项系数和常数项。如果 delta 小于 0,就返回 nil;如果 delta 等于 0,就返回 -b/(2*a);否则,就计算出两个根 x1 和 x2,然后返回 x1 和 x2。其中,delta 表示判别式,计算方法为 b*b-4*a*c,math.sqrt 是 Lua 内置的求平方根的函数。
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