附件里是一个计算24点的小程序,它的原理是在1~9之间随机生成4个数,他们经过加减乘除运算一定能等于24(不考虑带括号的情况),然后把这些数显示在GUI界面,用户可以通过键盘的光标键改变运算符使等式成立。 使用Python GUI编程实现该程序。 提示:使用eval()函数可以把字符串形式的数学表达式变成数值形式的表达式。如print(eval("3+2*5")),则打印出13。

时间: 2024-03-25 09:40:52 浏览: 12
好的,我会为您详细解答这个问题。 首先,您需要安装Python的GUI编程库,比如tkinter或PyQt5。这里我们以tkinter为例。 接下来,您可以创建一个窗口,并在窗口中添加4个随机生成的数字和4个按钮,分别表示加减乘除四种运算符。 然后,您需要编写一个函数来计算用户输入的表达式是否等于24。可以使用eval()函数将用户输入的字符串表达式计算出结果,然后与24进行比较。 最后,您需要将用户输入的表达式显示在GUI界面上,并提示用户是否等于24。 下面是一个简单的示例代码,仅供参考: ```python import tkinter as tk import random # 生成四个随机数 numbers = [random.randint(1, 9) for i in range(4)] # 计算表达式是否等于24 def calculate(): expression = ''.join(str(numbers[i]) + operator[i] for i in range(4)) + str(numbers[3]) result = eval(expression) if result == 24: result_label.config(text='Congratulations! You got it!') else: result_label.config(text='Sorry, try again.') # 更新运算符 def update_operator(index, op): operator[index] = op # 创建窗口和组件 root = tk.Tk() root.title('24-Game') num1_label = tk.Label(root, text=numbers[0]) num2_label = tk.Label(root, text=numbers[1]) num3_label = tk.Label(root, text=numbers[2]) num4_label = tk.Label(root, text=numbers[3]) plus_button = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(0, '+')) minus_button = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(0, '-')) multiply_button = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(0, '*')) divide_button = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(0, '/')) plus_button2 = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(1, '+')) minus_button2 = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(1, '-')) multiply_button2 = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(1, '*')) divide_button2 = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(1, '/')) plus_button3 = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(2, '+')) minus_button3 = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(2, '-')) multiply_button3 = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(2, '*')) divide_button3 = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(2, '/')) result_label = tk.Label(root, text='') calculate_button = tk.Button(root, text='Calculate', command=calculate) # 放置组件 num1_label.grid(row=0, column=0) num2_label.grid(row=0, column=1) num3_label.grid(row=0, column=2) num4_label.grid(row=0, column=3) plus_button.grid(row=1, column=0) minus_button.grid(row=2, column=0) multiply_button.grid(row=3, column=0) divide_button.grid(row=4, column=0) plus_button2.grid(row=1, column=1) minus_button2.grid(row=2, column=1) multiply_button2.grid(row=3, column=1) divide_button2.grid(row=4, column=1) plus_button3.grid(row=1, column=2) minus_button3.grid(row=2, column=2) multiply_button3.grid(row=3, column=2) divide_button3.grid(row=4, column=2) calculate_button.grid(row=5, column=0, columnspan=4) result_label.grid(row=6, column=0, columnspan=4) operator = ['+', '+', '+'] root.mainloop() ```

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