附件里是一个计算24点的小程序,它的原理是在1~9之间随机生成4个数,他们经过加减乘除运算一定能等于24(不考虑带括号的情况),然后把这些数显示在GUI界面,用户可以通过键盘的光标键改变运算符使等式成立。 使用Python GUI编程实现该程序。 提示:使用eval()函数可以把字符串形式的数学表达式变成数值形式的表达式。如print(eval("3+2*5")),则打印出13。
时间: 2024-03-25 10:40:52 浏览: 126
好的,我会为您详细解答这个问题。
首先,您需要安装Python的GUI编程库,比如tkinter或PyQt5。这里我们以tkinter为例。
接下来,您可以创建一个窗口,并在窗口中添加4个随机生成的数字和4个按钮,分别表示加减乘除四种运算符。
然后,您需要编写一个函数来计算用户输入的表达式是否等于24。可以使用eval()函数将用户输入的字符串表达式计算出结果,然后与24进行比较。
最后,您需要将用户输入的表达式显示在GUI界面上,并提示用户是否等于24。
下面是一个简单的示例代码,仅供参考:
```python
import tkinter as tk
import random
# 生成四个随机数
numbers = [random.randint(1, 9) for i in range(4)]
# 计算表达式是否等于24
def calculate():
expression = ''.join(str(numbers[i]) + operator[i] for i in range(4)) + str(numbers[3])
result = eval(expression)
if result == 24:
result_label.config(text='Congratulations! You got it!')
else:
result_label.config(text='Sorry, try again.')
# 更新运算符
def update_operator(index, op):
operator[index] = op
# 创建窗口和组件
root = tk.Tk()
root.title('24-Game')
num1_label = tk.Label(root, text=numbers[0])
num2_label = tk.Label(root, text=numbers[1])
num3_label = tk.Label(root, text=numbers[2])
num4_label = tk.Label(root, text=numbers[3])
plus_button = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(0, '+'))
minus_button = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(0, '-'))
multiply_button = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(0, '*'))
divide_button = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(0, '/'))
plus_button2 = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(1, '+'))
minus_button2 = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(1, '-'))
multiply_button2 = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(1, '*'))
divide_button2 = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(1, '/'))
plus_button3 = tk.Button(root, text='+', command=lambda: update_operator(2, '+'))
minus_button3 = tk.Button(root, text='-', command=lambda: update_operator(2, '-'))
multiply_button3 = tk.Button(root, text='*', command=lambda: update_operator(2, '*'))
divide_button3 = tk.Button(root, text='/', command=lambda: update_operator(2, '/'))
result_label = tk.Label(root, text='')
calculate_button = tk.Button(root, text='Calculate', command=calculate)
# 放置组件
num1_label.grid(row=0, column=0)
num2_label.grid(row=0, column=1)
num3_label.grid(row=0, column=2)
num4_label.grid(row=0, column=3)
plus_button.grid(row=1, column=0)
minus_button.grid(row=2, column=0)
multiply_button.grid(row=3, column=0)
divide_button.grid(row=4, column=0)
plus_button2.grid(row=1, column=1)
minus_button2.grid(row=2, column=1)
multiply_button2.grid(row=3, column=1)
divide_button2.grid(row=4, column=1)
plus_button3.grid(row=1, column=2)
minus_button3.grid(row=2, column=2)
multiply_button3.grid(row=3, column=2)
divide_button3.grid(row=4, column=2)
calculate_button.grid(row=5, column=0, columnspan=4)
result_label.grid(row=6, column=0, columnspan=4)
operator = ['+', '+', '+']
root.mainloop()
```
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