C++中mPreviousPresentFences[0].fence代表什么?
时间: 2024-03-29 18:37:46 浏览: 100
在C++中,mPreviousPresentFences[0].fence是一个结构体成员访问操作符,用于访问结构体中的一个名为fence的成员变量。在这个上下文中,它代表了一个Vulkan的同步原语,即一个作为信号量使用的Fence对象,用于在GPU执行完之前保持CPU和GPU之间的同步。通常,在CPU提交命令之后,会在Fence对象上等待,直到GPU执行完命令并在Fence对象上发出信号,然后CPU才会继续执行。mPreviousPresentFences[0]是一个数组,它的数据类型是由mPreviousPresentFences数组声明时指定的类型。
相关问题
C++中mPreviousPresentFences[0].fence 这是什么数据结构?其中.fence代表什么?
mPreviousPresentFences[0]是一个数组,它的数据类型是由mPreviousPresentFences数组声明时指定的类型。 .fence是一个结构体成员访问操作符,它用于访问结构体中的一个名为fence的成员变量。在这个上下文中,它代表了一个Vulkan的同步原语,即一个作为信号量使用的Fence对象,用于在GPU执行完之前保持CPU和GPU之间的同步。通常,在CPU提交命令之后,会在Fence对象上等待,直到GPU执行完命令并在Fence对象上发出信号,然后CPU才会继续执行。
C++中mPreviousPresentFences[0].fence 其中0代表什么意思?
在C++中,mPreviousPresentFences[0]中的0表示数组中的第一个元素。在这种情况下,mPreviousPresentFences是一个数组,每个元素都包含一个名为fence的成员变量,代表一个Vulkan同步原语。通过使用下标运算符[],可以访问数组中的特定元素。由于数组下标从0开始,因此mPreviousPresentFences[0]表示数组中的第一个元素,即包含名为fence的成员变量的结构体。
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