void SurfaceFlinger::syncToDisplayHardware() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS { ATRACE_CALL(); const uint32_t layerStackId = getDefaultDisplayDeviceLocked()->getLayerStack().id; if (SmomoIntf *smoMo = getSmomoInstance(layerStackId)) { nsecs_t timestamp = 0; bool needResync = smoMo->SyncToDisplay(previousFrameFence().fence, ×tamp); ALOGV("needResync = %d, timestamp = %" PRId64, needResync, timestamp); } }Android中这段代码的作用什么并且逐行分析一下这段代码?
时间: 2024-03-27 16:40:41 浏览: 106
这段代码是 Android 系统中 SurfaceFlinger 的一部分,用于将当前帧同步到显示硬件上。下面是逐行分析:
1. `ATRACE_CALL()`:使用 Atrace 进行跟踪分析。
2. 获取主显示设备的图层栈 ID。
```
const uint32_t layerStackId = getDefaultDisplayDeviceLocked()->getLayerStack().id;
```
3. 如果存在 Smomo 实例,则将当前帧同步到显示硬件上,并获取同步时间戳。
```
if (SmomoIntf *smoMo = getSmomoInstance(layerStackId)) {
nsecs_t timestamp = 0;
bool needResync = smoMo->SyncToDisplay(previousFrameFence().fence, ×tamp);
ALOGV("needResync = %d, timestamp = %" PRId64, needResync, timestamp);
}
```
1. `getSmomoInstance(layerStackId)`:获取指定图层栈 ID 对应的 Smomo 实例。
2. `previousFrameFence().fence`:获取前一帧的同步信号量。
3. `smoMo->SyncToDisplay(previousFrameFence().fence, ×tamp)`:将当前帧同步到显示硬件上,并将同步时间戳存储在 `timestamp` 变量中。
4. `ALOGV("needResync = %d, timestamp = %" PRId64, needResync, timestamp)`:打印同步结果和时间戳。
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