_wb_2023060916_39_15-surfaceflinger
时间: 2023-08-05 10:09:19 浏览: 52
_wb_2023060916_39_15-surfaceflinger 是一个文件名或标识符,通常与 SurfaceFlinger 进程相关联。SurfaceFlinger 是 Android 系统中的一个重要组件,负责管理和合成所有应用程序和系统界面的图形内容,并将其显示在屏幕上。它可以理解为 Android 系统的“窗口管理器”。
SurfaceFlinger 使用硬件加速技术,通过合成各个应用程序的图层,并进行缩放、混合和渲染,最终将图像发送到显示硬件以在屏幕上显示。_wb_2023060916_39_15-surfaceflinger 可能是与 SurfaceFlinger 生成的某个日志文件、记录或标识相关的名称。
相关问题
adb shell dumpsys SurfaceFlinger --dps edr log 20 egrep 'Edr_'
这个命令的含义是获取SurfaceFlinger的dps、edr、log信息,并且只显示最新的20条log中包含字符串"Edr_"的行。
具体解释如下:
1. adb shell:表示通过adb连接到Android设备的shell命令行界面。
2. dumpsys:是Android系统的一个工具,用于获取系统服务的信息。
3. SurfaceFlinger:是Android系统中用于渲染图像并将它们显示在屏幕上的服务。
4. --dps:表示获取SurfaceFlinger的dps信息。
5. edr:是一种显示技术,表示获取SurfaceFlinger的edr信息。
6. log 20:表示获取SurfaceFlinger的最新20条log信息。
7. egrep 'Edr_':表示在获取的log信息中,只显示包含字符串"Edr_"的行。其中,egrep是一个增强版的grep命令,支持更多的正则表达式特性。
status_t SurfaceFlinger::createBufferQueueLayer()
`SurfaceFlinger::createBufferQueueLayer()` 是 Android Framework 中 SurfaceFlinger 系统服务中的一个方法,用于创建一个使用 BufferQueue 的 Layer。其函数定义如下:
```c++
sp<Layer> SurfaceFlinger::createBufferQueueLayer(const String8& name, uint32_t w, uint32_t h, uint32_t flags, PixelFormat& format, uint32_t layerStack, const sp<IBinder>& parent, const sp<IGraphicBufferProducer>& bufferProducer, const sp<IGraphicBufferConsumer>& bufferConsumer, bool forceClientComposition, uint32_t metadataType)
```
该函数的参数如下:
- `name`:Layer 的名称。
- `w`:Layer 的宽度。
- `h`:Layer 的高度。
- `flags`:Layer 的标志位,如是否支持透明度等。
- `format`:Layer 的像素格式。
- `layerStack`:Layer 所在的层级。
- `parent`:Layer 的父节点。
- `bufferProducer`:Layer 使用的 BufferQueue 的生产者对象。
- `bufferConsumer`:Layer 使用的 BufferQueue 的消费者对象。
- `forceClientComposition`:是否强制使用客户端渲染。
- `metadataType`:Layer 的元数据类型。
该函数的作用是创建一个使用 BufferQueue 的 Layer,BufferQueue 是 Android 中用于处理图形缓冲区的类,它可以用于实现 Surface 的双缓冲机制,以及多个线程之间的数据交换等功能。在这个函数中,会创建一个 Layer 对象,并将其与指定的 BufferQueue 相关联,完成 Layer 的初始化工作。函数返回值为 `sp<Layer>` 类型的智能指针,指向创建的 Layer 对象。