(1)编写一个圆类Circle,该类拥有: D一个成员变量 Radius(私有,浮点型)://存放圆的半径2两个构造方法 Circle() //将半径设为0 Circle(double r)//创建Circle对象时将半径初始化为r O 三个成员方法doublegetArea()//获取圆的面积doublegetPerimeter()//获取圆的周长void show()//将圆的半径、周长、面积输出到屏幕(2)编写一个圆柱体类Cylinder。还拥有: D两个成员变量 doublehight(私有,浮点型);//圆柱体的高Circle bottom(私有,浮点型);//圆柱体的底面 2构造方法 Cylinder(double r double h)//创建Circle对象时将半径初始化为3成员方法 doublegetVolume()//获取圆柱体的体积voidshowVolume()//将圆柱体的体积输出到屏幕 (10 分)
时间: 2023-11-26 17:04:25 浏览: 149
下面是可能的实现:
```java
public class Circle {
private double radius;
public Circle() {
this(0);
}
public Circle(double r) {
radius = r;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public void show() {
System.out.println("Radius: " + radius);
System.out.println("Perimeter: " + getPerimeter());
System.out.println("Area: " + getArea());
}
}
public class Cylinder {
private double height;
private Circle bottom;
public Cylinder(double r, double h) {
bottom = new Circle(r);
height = h;
}
public double getVolume() {
return bottom.getArea() * height;
}
public void showVolume() {
System.out.println("Volume: " + getVolume());
}
}
```
这个程序中有两个类,`Circle`和`Cylinder`。`Circle`类代表一个圆,它有一个成员变量`radius`,代表圆的半径,以及三个成员方法`getArea()`、`getPerimeter()`和`show()`,分别代表获取圆的面积、周长和输出圆的信息。`Cylinder`类代表一个圆柱体,它有两个成员变量`height`和`bottom`,分别代表圆柱体的高和底面。`Cylinder`类还有两个成员方法`getVolume()`和`showVolume()`,分别代表获取圆柱体的体积和输出圆柱体的信息。在`Cylinder`类的构造方法中,用给定的半径和高度创建一个底面为圆的圆柱体。注意,`Cylinder`类中的`bottom`成员变量是一个`Circle`对象,用于表示圆柱体的底面,这里使用了面向对象编程的组合关系。
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