散列表的创建与查找c++

时间: 2024-02-13 14:03:06 浏览: 19
散列表(哈希表)的创建与查找可以使用C++ STL中的unordered_map容器来实现。 1. 创建散列表 可以使用unordered_map的构造函数进行创建,构造函数的参数为键值对的类型。例如,创建一个存储string类型键和int类型值的散列表可以使用以下代码: ```c++ #include <unordered_map> using namespace std; unordered_map<string, int> myMap; ``` 2. 在散列表中插入元素 使用insert函数可以向散列表中插入键值对,例如: ```c++ myMap.insert({"apple", 5}); ``` 3. 在散列表中查找元素 使用find函数可以在散列表中查找指定键的值,例如: ```c++ auto it = myMap.find("apple"); if (it != myMap.end()) { cout << "Value of apple is " << it->second << endl; } else { cout << "apple not found in the map" << endl; } ``` 这里使用auto关键字来推导迭代器类型,it->second表示散列表中键为"apple"的值。如果键不存在,则find函数返回散列表的end迭代器。
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c++散列表实现电话号码查询系统

好的,我可以为您介绍一下如何使用 C++ 实现电话号码查询系统的散列表。 散列表是一种用于快速查询数据的数据结构,它将数据存储在数组中,并使用哈希函数将数据映射到数组中的索引位置。在电话号码查询系统中,我们可以将每个电话号码作为键,将联系人信息存储为值,然后使用散列表来快速查找联系人信息。 以下是一个简单的 C++ 代码示例,用于实现基于散列表的电话号码查询系统: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { // 创建一个散列表,用于存储电话号码和联系人信息 unordered_map<string, string> phoneBook; // 添加一些联系人信息 phoneBook["111-222-3333"] = "Alice"; phoneBook["222-333-4444"] = "Bob"; phoneBook["333-444-5555"] = "Charlie"; // 从用户输入中查找联系人信息 string phoneNumber; cout << "Enter a phone number (xxx-xxx-xxxx): "; cin >> phoneNumber; // 查找电话号码对应的联系人信息 auto it = phoneBook.find(phoneNumber); if (it != phoneBook.end()) { cout << "Contact name: " << it->second << endl; } else { cout << "Contact not found." << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 `unordered_map` 对象,用于存储电话号码和联系人信息。然后,我们向电话簿中添加了一些联系人信息。 在查询联系人信息时,我们首先从用户输入中获取电话号码,然后使用散列表的 `find()` 函数来查找电话号码对应的联系人信息。如果找到了联系人信息,我们就输出联系人的姓名;否则,我们输出“联系人未找到”的提示信息。 希望这个简单的代码示例可以对您有所帮助。如果您有任何问题,请随时问我。

用c++实现用线性探测法解决散列表冲突源码加注释

好的,下面是使用线性探测法解决散列表冲突的 C++ 代码,已经加上注释: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int TABLE_SIZE = 10; // 散列表的大小 const int MAX_NUM = 20; // 随机生成的数字的最大值 class HashEntry { private: int key; // 键值 int value; // 实际存储的值 public: HashEntry(int key, int value) { this->key = key; this->value = value; } int getKey() { return key; } int getValue() { return value; } }; class HashMap { private: HashEntry **table; // 散列表 public: HashMap() { table = new HashEntry*[TABLE_SIZE]; for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) table[i] = NULL; } // 计算散列值 int hashFunc(int key) { return key % TABLE_SIZE; } // 插入元素 void insert(int key, int value) { int hash = hashFunc(key); while (table[hash] != NULL && table[hash]->getKey() != key) { hash = (hash + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[hash] != NULL) { delete table[hash]; } table[hash] = new HashEntry(key, value); } // 查找元素 int get(int key) { int hash = hashFunc(key); while (table[hash] != NULL && table[hash]->getKey() != key) { hash = (hash + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[hash] == NULL) { return -1; } else { return table[hash]->getValue(); } } // 删除元素 void remove(int key) { int hash = hashFunc(key); while (table[hash] != NULL) { if (table[hash]->getKey() == key) break; hash = (hash + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[hash] == NULL) { cout << "没有找到要删除的元素!" << endl; return; } else { delete table[hash]; table[hash] = NULL; } } ~HashMap() { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { if (table[i] != NULL) { delete table[i]; } } delete[] table; } }; int main() { // 创建散列表 HashMap hash; // 插入随机数 srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { int key = rand() % MAX_NUM; int value = rand() % MAX_NUM; cout << "插入元素:key = " << key << " value = " << value << endl; hash.insert(key, value); } // 查找元素 for (int i = 0; i < MAX_NUM; i++) { int value = hash.get(i); if (value == -1) cout << "没有找到元素:" << i << endl; else cout << "找到元素:key = " << i << " value = " << value << endl; } // 删除元素 for (int i = 0; i < MAX_NUM; i++) { cout << "删除元素:" << i << endl; hash.remove(i); } return 0; } ``` 注释已经在代码中,希望能对你有所帮助!

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