java a*算法 不能走对角线
时间: 2023-12-07 09:22:55 浏览: 123
A*算法(不走对角)
A*算法本身并不限制是否能够走对角线,但是在实现过程中需要对地图的邻居节点进行定义。如果定义邻居节点只包含上下左右四个方向,那么该A*算法就不能走对角线。如果定义邻居节点包含上下左右四个方向以及左上、左下、右上、右下四个方向,那么该A*算法就可以走对角线。
在Java中,可以使用一个二维数组表示地图,然后定义一个Node类表示节点,包含节点的坐标、节点的父节点、节点的G值、H值和F值等属性。在寻路时,可以使用一个openList来存储待处理的节点,使用一个closedList来存储已经处理过的节点,每次从openList中取出F值最小的节点进行处理,并将其邻居节点加入openList中。如果邻居节点已经在closedList中,或者不能通过地图上的障碍物,则忽略该节点;否则,计算该节点的G值、H值和F值,并将其加入openList中。重复以上步骤直到目标节点被找到或者openList为空。
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